2018年5月18日

「Premiere Pro パーフェクトガイド[CC対応版]」

2018年5月11日

「After Effects初級テクニックブック【第2版】」発売

2018年5月10日

年間購読で、いますぐ映像を視聴しよう「映像作家100人」

2018年4月26日

「VR等のコンテンツ制作技術活用ガイドライン2018」の報告書を無料公開

2018年4月24日

「Nature Design with Houdini 自然界のアルゴリズムを利用した デザインレシピ」発売

「動画配信市場調査レポート2018 (ダウンロード)」発売

2018年4月11日

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書「〜VFX制作現場必須の新定番3DCGツールを初歩から学べる基本書!〜」5月15日発売

2018年3月30日

Unity中級レベルの開発者を対象とした解説書「Unityゲーム プログラミング・バイブル」4月27日発売

2018年3月27日

BNN、イラスト制作工程を徹底解説した「CGイラストテクニック vol.10」発売

2018年3月12日

「ネイサン・フォークスが教えるチャコールで描くポートレート」発売

2018年3月2日

「ハリウッド映画の実例に学ぶ映画制作論 BETWEEN THE SCENES」発売

2018年2月26日

「カラー図解 DTP&印刷スーパーしくみ事典 2018」発売

2018年2月19日

「超絶造形作品集&スカルプトテクニック」発売

2018年2月7日

7人のクリエイターの実例から学ぶルック作成術「DaVinci Resolve カラーグレーディングBOOK」2月15日発売

2018年2月6日

魅せる動画づくりのキモは“編集”にあり「プロに学ぶPremiere Proカット編集テクニック」発売

2018年2月5日

「作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門(仮)」2月下旬発売

2018年1月31日

Cinefex 日本版 休刊のお知らせ

2018年1月18日

生成、配置、操作に特化した After Effectsスクリプトを一挙紹介「Ability Easing 06」発売

玄光社、「360度VR動画メイキングワークフロー」1月22日発売

2018年1月9日

Mayaをマスターするための最強教科書「Autodesk Maya トレーニングブック 第4版」発売

2017年12月27日

「パースによる絵作りの秘訣 vol.1 基本と環境:ストーリーを語る人のための必須常識」発売

2017年12月26日

「小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座」発売

プラグイン・スクリプト解説「Ability Easing 06」

2017年12月20日

「名監督の技を盗む!タランティーノ流監督術」12月下旬発売

2017年12月11日

「CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー」12月下旬発売

2017年11月28日

「Autodesk Maya トレーニングブック 4/Mayaをマスターするための最強教科書」発売

2017年11月27日

「アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー」12月中旬発売

2017年11月20日

ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート「The Art of Mystical Beasts」12月下旬発売

2017年11月15日

「CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現」11月下旬発売

2017年10月31日

日本唯一の写真年鑑「プロカメラマンFILE 2018」発売

2017年10月30日

テクスチャ作成を楽にする〜テクスチャの基本から最新知識を習得「Substance Painter入門」発売

TouchDesigner。本邦初の入門解説書「Visual Thinking with TouchDesigner」発売

2017年10月18日

クリエイターによるクリエイターのためのクリエイティブ手帳「創る手帳 2018」発売

2017年10月16日

「これだけは知っておきたい「著作権」の基本と常識」発売

2017年10月12日

玄光社、「シド・ミード ムービーアート THE MOVIE ART OF SYD MEAD」発売

2017年10月11日

MdN2017年11月号/VOL.283「アニメを観たり、語るのは楽しい。 でも……撮影を知るとその200倍は楽しい!」

2017年10月5日

「BlenderユーザーのためのSubstance Painter」発売

2017年9月27日

MdN、「ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ」発売

2017年9月25日

秀和システム、「Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版]」発売

2017年9月22日

「After Effects 逆引きデザイン事典[CC/CS6]増補改訂版」10月16日発売

2017年9月13日

学研プラス「イチからわかるデジタル一眼動画入門」発売

2017年9月12日

「背景作画 ゼロから学ぶプロの技 神技作画シリーズ」発売

2017年9月11日

「実践と背景知識から学ぶデザイナーのためのCINEMA 4D 読本 vol.1」発売

2017年9月4日

「今の流れをつかむ」スクリプト解説の第五弾〜Wind、Springy FXを徹底解説「Ability Easing 05」発売

2017年8月30日

ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2017年版事例集「ゲームグラフィックス 2017 −CGWORLD特別編集版」9月14日発売

2017年8月29日

「松本零士 零次元マンガの描き方」7月31日発売

2017年8月24日

「続 デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -感情、ムード、ストーリーテリング-」9月下旬発売

2017年8月23日

一迅社、「新海誠監督作品 君の名は。美術画集」発売

2017年8月4日

ビー・エヌ・エヌ新社「絵師100人 ver.3」8月14日発売

2017年7月31日

物理現象のしくみを知ればエフェクト制作は怖くない!「イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.」発売

2017年7月26日

「最新版ドローン空撮GUIDEBOOK」7月31日発売

2017年7月13日

After Effectsによる空間演出のテクニック「After Effects 空間演出技法」7月24日発売

2017年7月11日

明日のクリエイティブのための才能ガイドブック「ジャパン・クリエイターズ2017」7月上旬発売

2017年6月28日

アニメの背景原図をまとめた作品集「江口寿志 アニメーション背景原図集」発売

2017年6月27日

「理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-」6月下旬発売

2017年6月21日

ZBrushCoreだけで作る!「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」発売

2017年6月20日

「デジタル作画アニメーション」6月下旬発売

2017年6月12日

正確なパースの作り方、色と光でムードを伝える方法「Photoshopで描くSF&ファンタジー」6月下旬発売

2017年6月6日

「Houdini実践ハンドブックWrangle×Python Kindle版」

2017年5月30日

「はじめよう! 作りながら楽しく覚える Blender」発売

2017年5月25日

現場のプロが教える最新セオリー「VRコンテンツ開発ガイド 2017」発売

2017年5月23日

「美しい情景イラストレーション・魅力的な風景を描くクリエイターズファイル」発売

2017年5月17日

「ANIMAL MODELING アニマル・モデリング 動物造形解剖学」5月26日発売

2017年5月8日

ゴッホ、ピカソをはじめ、世界の画学生が模写した伝説の手本集「シャルル・バルグのドローイングコース」発売

2017年4月11日

「ZBrushCore超入門講座」発売

2017年4月10日

After Effectsのスクリプト本「After Effects自動化サンプルプログラム(上・下)」4月7日電子版、14日書籍版を発売 (AEP Project)

2017年3月30日

ビー・エヌ・エヌ新社「はじめてのCinema 4D」4月21日発売

2017年3月24日

最短ルートで魅力的なビジュアルに仕上げるデザインテクニック集「Photoshop レタッチの超時短レシピ」3月下旬発売

2017年3月17日

「VR for BUSINESS 売り方、人の育て方、伝え方の常識が変わる(できるビジネス)」発売

2017年3月13日

製作者目線で映画のシーンを読み解く「名監督の技」シリーズ:マーティン・スコセッシ編「スコセッシ流監督術」3月中旬発売

2017年3月7日

ビー・エヌ・エヌ新社「映像作家100人+100」3月17日発売

2017年2月15日

秀和システム、「現場で使えるMayaスクリプティング」2月10日発売

2017年1月30日

「美しいポートレートを撮るためのポージングの教科書」2月2日発売

2017年1月27日

「Capturing Light/臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る」発売

2017年1月24日

「ショートアニメーション メイキング講座 〜吉邉尚希works by CLIP STUDIO PAINT EX」発売

2017年1月13日

「デジタルアーティストのためのスケッチガイド (Beginner’s Guide to Sketching 日本語版)」1月下旬発売

2017年1月12日

Autodesk Mayaの動画教材『伊藤脳塾』、満を持して書籍化「Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック」2月9日発売

2017年1月11日

「はじめての Substance Painter」発売

ハラタオル、「3DCGセル調エヘクト読本ver3.0」発売

2017年1月6日

Magic Bullet Looks、色調補正・カラーグレーディング解説本「Magic Visualizer」発売

2016年12月27日

「フィギュアスカルプティング/粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築」発売

2016年12月26日

「Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG」2017年1月25日発売

2016年12月20日

「アニメCGの現場 2017 - CGWORLD特別編集版 -」発売

2016年12月6日

翔泳社、今を象徴するイラストレーター150名が集結「ILLUSTRATION 2017」発売

2016年12月1日

スカルプターのための美術解剖学「Anatomy For Sculptors日本語版」発売

2016年11月29日

「人工知能の作り方「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか」12月6日発売

2016年11月15日

「The Art of INEI コンセプトアート/ジ・アート・オブ インエイ コンセプトアート」11月下旬発売

2016年10月25日

「ポートレートスカルプティング 粘土で作る頭部:アナトミーから表情まで」10月下旬発売

2016年10月19日

Photoshopで描く! 心を揺さぶる風景の秘訣「ファンタジー背景 描き方教室」発売

2016年10月7日

「The Art of アングリーバード」10月上旬発売

2016年10月6日

「イリヤ・クブシノブ画集 MOMENTARY」11月30日発売

2016年9月30日

「3Dアーティストのための人体解剖学 Anatomy for 3D Artists 日本語版」10月下旬発売

2016年9月29日

日本アニメ(ーター)見本市資料集Vol.2 「旅のロボからの歩き方?」10月中旬発売

2016年9月27日

「男の筋肉 描きわけポーズ集 スリムからマッチョまで」9月30日 (金) 発売

2016年9月14日

遊んで覚えるAdobe After Effectsテクニック集「Homemade SF Book」9月15日発売

2016年9月9日

After Effects で映像を制作するクリエイター必見の刊行物、第四弾「Ability Easing 04」発売

2016年9月1日

「理想の写真に近づく!RAW現像ビフォー/アフター パラメータビジュアルリファレンス」9月12日発売

2016年8月30日

「ゲームグラフィックス 2016 −CGWORLD特別編集版−」9月5日発売

2016年8月24日

イラストレーター吉成曜のラフスケッチ集「吉成曜画集 ラクガキ編」発売

EDIUS Version 8.2を使って編集手順をじっくり解説「EDIUS Pro 8 実践講座」発売