2018年9月12日

アートサイエンスが導く世界の変容「ART SCIENCE IS.」発売

2018年9月6日

ヒット映画の編集室では何が起きていたのか?「映像編集者のリアル」発売

「入稿データのつくりかた CMYK4色印刷・特色2色印刷・名刺・ハガキ・同人誌・グッズ類」発売

2018年8月30日

「Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」発売

2018年8月29日

特殊メイクで世界の頂点に立った辻一弘が初めて明かす真実の物語「顔に魅せられた人生」発売

2018年8月28日

クリップスタジオ ユーザー必携! 唯一のオフィシャル解説書「CLIP STUDIO PAINT PRO 公式ガイドブック」発売

「著作権トラブル解決のバイブル! クリエイターのための権利の本」9月4日発売

2018年8月17日

「ゲームグラフィックス 2018 −CGWORLD特別編集版−」9月8日発売

2018年8月10日

「VRコンテンツ開発ガイド 2018」8月28日発売

「アードマンの世界ができるまで」8月22日発売

2018年8月2日

「キャラ魅せメイキング 美少女イラスト×肌・髪・瞳・服の質感表現」発売

2018年7月31日

「まるごとわかる3Dドットモデリング入門 〜MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!〜」発売

「背景アーティストのためのSubstanceDesignerマテリアルデザイン入門」

2018年7月27日

描画力を向上させる「線画」と「陰影」のパーフェクトレッスン! 『線と陰 アニメーターから学ぶキャラクター作画術』発売

2018年7月24日

Premiere Proをはじめて使う人の解説書「作りながら楽しく覚える Premiere Pro」

2018年7月18日

「アナトミーとフォース 構造と機能から描く躍動感ある人体」7月30日発売

2018年7月13日

「古生物のサイズが実感できる! リアルサイズ古生物図鑑 古生代編」7月21日発売

2018年7月11日

素材「Substance Designerで素材のつくり方(初級)」

技術書「Marvelous Designerで始める衣装作り(はじめの1歩編)」

2018年7月6日

「へたっぴさんのためのお絵描き入門 なんでお前は絵が描けないんだ!?」発売

2018年7月3日

「Unityはじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング」発売

2018年6月26日

MdN「やさしい配色の教科書[改訂版]」発売

2018年6月20日

「ステップアップのための ZBrush ガイド」7月中旬発売

2018年6月15日

「特殊効果アニメーションの世界:エレメンタルマジック 第2版」6月下旬発売

2018年6月14日

「大畠雅人作品集 ZBrush+造形テクニック」6月30日発売

2018年6月1日

「ステップアップのための ZBrush ガイド」7月上旬発売

2018年5月30日

グラフィック社「写真資料集 解体・破砕・破壊」発売

2018年5月29日

映像ストーリーテリングの手法「フィルムメイキング・ハンドブック」5月31日発売

2018年5月23日

初心者向け逆引きテクニック集「Premiere Pro初級テクニックブック【第2版】」

2018年5月18日

「Premiere Pro パーフェクトガイド[CC対応版]」

2018年5月11日

「After Effects初級テクニックブック【第2版】」発売

2018年5月10日

年間購読で、いますぐ映像を視聴しよう「映像作家100人」

2018年4月26日

「VR等のコンテンツ制作技術活用ガイドライン2018」の報告書を無料公開

2018年4月24日

「Nature Design with Houdini 自然界のアルゴリズムを利用した デザインレシピ」発売

「動画配信市場調査レポート2018 (ダウンロード)」発売

2018年4月11日

Houdini ビジュアルエフェクトの教科書「〜VFX制作現場必須の新定番3DCGツールを初歩から学べる基本書!〜」5月15日発売

2018年3月30日

Unity中級レベルの開発者を対象とした解説書「Unityゲーム プログラミング・バイブル」4月27日発売

2018年3月27日

BNN、イラスト制作工程を徹底解説した「CGイラストテクニック vol.10」発売

2018年3月12日

「ネイサン・フォークスが教えるチャコールで描くポートレート」発売

2018年3月2日

「ハリウッド映画の実例に学ぶ映画制作論 BETWEEN THE SCENES」発売

2018年2月26日

「カラー図解 DTP&印刷スーパーしくみ事典 2018」発売

2018年2月19日

「超絶造形作品集&スカルプトテクニック」発売

2018年2月7日

7人のクリエイターの実例から学ぶルック作成術「DaVinci Resolve カラーグレーディングBOOK」2月15日発売

2018年2月6日

魅せる動画づくりのキモは“編集”にあり「プロに学ぶPremiere Proカット編集テクニック」発売

2018年2月5日

「作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門(仮)」2月下旬発売

2018年1月31日

Cinefex 日本版 休刊のお知らせ

2018年1月18日

生成、配置、操作に特化した After Effectsスクリプトを一挙紹介「Ability Easing 06」発売

玄光社、「360度VR動画メイキングワークフロー」1月22日発売

2018年1月9日

Mayaをマスターするための最強教科書「Autodesk Maya トレーニングブック 第4版」発売

2017年12月27日

「パースによる絵作りの秘訣 vol.1 基本と環境:ストーリーを語る人のための必須常識」発売

2017年12月26日

「小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座」発売

プラグイン・スクリプト解説「Ability Easing 06」

2017年12月20日

「名監督の技を盗む!タランティーノ流監督術」12月下旬発売

2017年12月11日

「CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー」12月下旬発売

2017年11月28日

「Autodesk Maya トレーニングブック 4/Mayaをマスターするための最強教科書」発売

2017年11月27日

「アニメCGの現場 2018 ーCGWORLD特別編集版ー」12月中旬発売

2017年11月20日

ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート「The Art of Mystical Beasts」12月下旬発売

2017年11月15日

「CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現」11月下旬発売

2017年10月31日

日本唯一の写真年鑑「プロカメラマンFILE 2018」発売

2017年10月30日

テクスチャ作成を楽にする〜テクスチャの基本から最新知識を習得「Substance Painter入門」発売

TouchDesigner。本邦初の入門解説書「Visual Thinking with TouchDesigner」発売

2017年10月18日

クリエイターによるクリエイターのためのクリエイティブ手帳「創る手帳 2018」発売

2017年10月16日

「これだけは知っておきたい「著作権」の基本と常識」発売

2017年10月12日

玄光社、「シド・ミード ムービーアート THE MOVIE ART OF SYD MEAD」発売

2017年10月11日

MdN2017年11月号/VOL.283「アニメを観たり、語るのは楽しい。 でも……撮影を知るとその200倍は楽しい!」

2017年10月5日

「BlenderユーザーのためのSubstance Painter」発売

2017年9月27日

MdN、「ゲーム制作 現場の新戦略 企画と運営のノウハウ」発売

2017年9月25日

秀和システム、「Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門[第2版]」発売

2017年9月22日

「After Effects 逆引きデザイン事典[CC/CS6]増補改訂版」10月16日発売

2017年9月13日

学研プラス「イチからわかるデジタル一眼動画入門」発売

2017年9月12日

「背景作画 ゼロから学ぶプロの技 神技作画シリーズ」発売

2017年9月11日

「実践と背景知識から学ぶデザイナーのためのCINEMA 4D 読本 vol.1」発売

2017年9月4日

「今の流れをつかむ」スクリプト解説の第五弾〜Wind、Springy FXを徹底解説「Ability Easing 05」発売

2017年8月30日

ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2017年版事例集「ゲームグラフィックス 2017 −CGWORLD特別編集版」9月14日発売

2017年8月29日

「松本零士 零次元マンガの描き方」7月31日発売

2017年8月24日

「続 デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -感情、ムード、ストーリーテリング-」9月下旬発売

2017年8月23日

一迅社、「新海誠監督作品 君の名は。美術画集」発売

2017年8月4日

ビー・エヌ・エヌ新社「絵師100人 ver.3」8月14日発売

2017年7月31日

物理現象のしくみを知ればエフェクト制作は怖くない!「イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.」発売

2017年7月26日

「最新版ドローン空撮GUIDEBOOK」7月31日発売

2017年7月13日

After Effectsによる空間演出のテクニック「After Effects 空間演出技法」7月24日発売

2017年7月11日

明日のクリエイティブのための才能ガイドブック「ジャパン・クリエイターズ2017」7月上旬発売

2017年6月28日

アニメの背景原図をまとめた作品集「江口寿志 アニメーション背景原図集」発売

2017年6月27日

「理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-」6月下旬発売

2017年6月21日

ZBrushCoreだけで作る!「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」発売

2017年6月20日

「デジタル作画アニメーション」6月下旬発売

2017年6月12日

正確なパースの作り方、色と光でムードを伝える方法「Photoshopで描くSF&ファンタジー」6月下旬発売

2017年6月6日

「Houdini実践ハンドブックWrangle×Python Kindle版」

2017年5月30日

「はじめよう! 作りながら楽しく覚える Blender」発売

2017年5月25日

現場のプロが教える最新セオリー「VRコンテンツ開発ガイド 2017」発売

2017年5月23日

「美しい情景イラストレーション・魅力的な風景を描くクリエイターズファイル」発売

2017年5月17日

「ANIMAL MODELING アニマル・モデリング 動物造形解剖学」5月26日発売

2017年5月8日

ゴッホ、ピカソをはじめ、世界の画学生が模写した伝説の手本集「シャルル・バルグのドローイングコース」発売

2017年4月11日

「ZBrushCore超入門講座」発売

2017年4月10日

After Effectsのスクリプト本「After Effects自動化サンプルプログラム(上・下)」4月7日電子版、14日書籍版を発売 (AEP Project)

2017年3月30日

ビー・エヌ・エヌ新社「はじめてのCinema 4D」4月21日発売

2017年3月24日

最短ルートで魅力的なビジュアルに仕上げるデザインテクニック集「Photoshop レタッチの超時短レシピ」3月下旬発売

2017年3月17日

「VR for BUSINESS 売り方、人の育て方、伝え方の常識が変わる(できるビジネス)」発売

2017年3月13日

製作者目線で映画のシーンを読み解く「名監督の技」シリーズ:マーティン・スコセッシ編「スコセッシ流監督術」3月中旬発売

2017年3月7日

ビー・エヌ・エヌ新社「映像作家100人+100」3月17日発売