2016年2月15日

インプレス、「Unity 5 ゲーム開発はじめの一歩(Think IT Books)」発売

2016年2月12日

ハラタオル「3DCGセル調エヘクト読本ver1.0」「3DCGセル調エヘクト読本ver2.0」発売

2016年2月5日

工学社、Shade 3D の基礎からキャラクターモデリングまで解説「Shade 3D Ver.15 CGテクニックガイド」発売

2016年1月29日

After Effects プラグイン Red Gianit Universe を解説する専門書籍「読解 Universe上・下巻」発売

MdN「アニメーターが教えるキャラ描画の基本法則」発売

2016年1月22日

「世界一わかりやすい3ds Max 操作と3DCG制作の教科書」発売

2016年1月8日

ドローン検定協会「ドローンの教科書」

2015年12月24日

「UI GRAPHICS 世界の成功事例から学ぶ、スマホ以降のインターフェイスデザイン」発売

2015年12月21日

Red Giant Universe 解説「読解 Universe」コミックマーケット89にて頒布

2015年12月17日

「動画素材123+45、まるごとフリーでつかえるムービー素材集」発売

2015年12月16日

「コンピュータ科学とプログラミング入門」発売

2015年12月15日

「粘土で作るファンタジーフィギュア、魅力的なクリーチャーを作りましょう!」12月下旬発売

2015年12月14日

「Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック」12月19日発売

「しかめっ面にさせるゲームは成功する/悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン」12月18日発売

2015年12月11日

「Photoshopで描くキャラクター/身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー」2016年1月下旬発売

2015年12月9日

「アニメCGの現場 2016 ―CGWORLD特別編集版―」12月22日発売

2015年12月7日

「ハリウッドVFX業界就職の手引き2016年度版」発売

2015年12月4日

書籍「Star Wars Art :コンセプト スター・ウォーズ アートシリーズ」発売

2015年11月13日

「4K映像制作ワークフロー 〜Log撮影とカラーグレーディングをマスターする」11月16日発売

2015年11月6日

「ファンタジー世界の地図を描く」11月下旬発売

2015年10月28日

「世界に衝撃を与えたグラフィックデザイン、100のアイデアでたどるデザイン史」11月12日発売

2015年10月26日

MdN「CLIP STUDIO PAINT EX 公式リファレンスブック」発売

2015年10月21日

翔泳社、今を象徴するイラストレーター150名が集結「ILLUSTRATION 2016」11月5日発売

2015年10月15日

「熱狂する現場の作り方 サイバーコネクトツー流ゲームクリエイター超十則」10月22日 (木) 発売

2015年10月9日

「Star Wars Art : イラストレーション スター・ウォーズ アートシリーズ」2016年1月下旬発売

2015年10月8日

「Unreal Engine 4マテリアルデザイン入門」発売

2015年10月6日

月間MdN「2015年11月号/VOL.259/エフェクト表現の物理学・爆発と液体と炎と煙と魔法と。」10月6日発売

2015年10月1日

インプレスR&D「Adobe Premiere Pro CC エフェクト&トランジション大全」発売

2015年9月24日

「リズムとフォース・躍動感あるドローイングの描き方」10月上旬発売

2015年9月16日

「基本からわかる ZBRUSH 標準リファレンスガイド」9月25日発売

2015年9月14日

「デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:人体構造」9月中旬発売

2015年9月11日

書籍「トム・バンクロフトが教える 長く愛されるキャラクターデザインの秘密」9月中旬発売

2015年9月4日

3DCG作成プラグイン Element 3D 専門書籍の第二弾「読解 Element 3D v2.0」発売

2015年8月31日

玄光社「Adobe Premiere Pro CC実践講座」発売

2015年8月26日

「ゲームグラフィックス 2015 −CGWORLD特別編集版−」9月11日発売

2015年8月20日

「デジタルコンテンツ白書 2015」9月1日発売

2015年8月17日

最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作「Unity5入門」発売

2015年8月11日

クリエイティブ系アプリの擬人化イラスト集+テクニック解説 / インタビュー「vol.4 – 萌えるCG読本plus」頒布

2015年7月28日

「ZBrushキャラクター&クリ―チャ―」8月下旬発売

2015年7月24日

玄光社「メイキング・オブ・マッドマックス 怒りのデス・ロ-ド」発売

2015年7月17日

書籍「Beyond the Display 21世紀における、現象のアートとデザイン」発売

2015年7月16日

「ビデオグラファーの制作術」7月21日発売

「Unreal Engine 4で極めるゲーム開発」7月下旬発売

2015年7月13日

設定画、原画、メイキングなど収録「サテライト アートワークス」発売

2015年7月9日

「ジャパン・クリエイターズ2015」7月上旬発売

2015年7月7日

「Premiere Pro 初級テクニックブック」7月17日発売

2015年7月2日

「ドリュー・ストルーザン ポスターアート集」7月25日発売

2015年7月1日

「40テーマの素材を描く! ファンタジー背景画 パーツ編」発売

2015年6月25日

「After Effects HACK! 現場を乗り切る仕事術」7月17日発売

「3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2015 −CGWORLD特別編集版−」6月23日発売

2015年6月19日

秀和システム「BISHAMON ゲームエフェクト デザインレシピ」発売

2015年6月9日

ビー・エヌ・エヌ新社「キャラクターであそぼう! Unity日和」6月23日発売

2015年6月8日

書籍「Photoshop 幻想風景チュートリアル」発売

2015年6月2日

「サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK」創刊号 Vol.1

2015年5月29日

モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、ライティング「3ds Max 実践ガイド」6月中旬発売

2015年5月26日

「ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 瞬間を描きとめる:アーティストのデイリートレーニング」発売

2015年5月25日

書籍「メタセコイア4標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG」発売

2015年5月15日

「アトリエのドローイング・古典に学ぶリアリズム絵画の基本技法」発売

2015年5月11日

書籍「Unreal Engine 4の歩き方」発売

2015年5月8日

スコット・ロバートソンのHow to Render 光と影、反射によってオブジェクトに質感を与える方法(仮)」7月下旬発売

2015年4月28日

「デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法」5月18日発売

2015年4月22日

「3DCGセル調エヘクト読本ver1.0 [Kindle版]」

2015年4月9日

「映像作家100人 2015」4月20日発売

2015年4月2日

書籍「3Dゲーム制作のためのCryEngine」 3月25日発売

2015年3月30日

「インスパイアード背景画集」3月下旬発売

2015年3月27日

書籍「AfterEffects標準エフェクト全解[CC対応 改訂版]」6月20日発売

2015年3月20日

「Photographer’s Mind・どう撮り、見せるか。記憶に残る写真の作り方」3月下旬発売

2015年3月18日

「Photographer’s Eyeビジュアルリファレンス/図で理解する写真の構図とデザイン」3月下旬発売

2015年3月16日

「『CGWORLD』電子版」発売

2015年3月13日

書籍「動かして学ぶ3Dゲーム開発の数学・物理」発売

2015年3月12日

「3ds Max★Beginners[改訂第2版]」3月20日発売

2015年3月9日

「ディジタル映像表現」「入門CGデザイン」改訂新版、発売

2015年2月27日

ビー・エヌ・エヌ新社、「After Effects 初級テクニックブック」3月10日発売

2015年2月23日

MdN、書籍「実践!ハイエンド3D CGプロダクションの現場に学ぶスペシャリストの技とコツ」発売

2015年2月19日

玄光社、書籍「ネット時代の動画活用講座」発売

祝!月刊誌「CGWORLD」創刊200号

2015年2月3日

After Effects NEXT LEVEL「豊富な作例で学ぶ映像制作プロテクニック」3月31日発売

2015年1月27日

デレク・ステニング EKシリーズ作品集「BORN IN CONCRETE」2月中旬発売

2015年1月22日

AEユーザー必見の刊行物、第三弾「Ability Easing 03」発売

2015年1月15日

刊行記念トークセッション「コンセプトアートと エンターテインメントの未来像」1月31日 (土)19:30 より開催

2015年1月13日

アートブック『The Art of Big Hero 6』の日本語版「The Art of ベイマックス」1月下旬発売

2015年1月9日

書籍「Maya実践ハードサーフェスモデリング、プロップと背景から学ぶワークフロー」2月14日発売

2015年1月7日

書籍「ファンタジーの世界観を描く コンセプトアーティストが創るゲームの舞台、その発想と技法」1月30日発売

2014年12月24日

書籍「やってはいけないCG制作」12月下旬発売

2014年12月17日

「アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版—」12月24日発売

2014年12月12日

「ハリウッドVFX業界就職の手引き」2015年度版

「実例で学ぶ! 雑誌デザインのアイデア ー人・物・場所から考える誌面の見せ方」12月24日発売

2014年12月4日

書籍「ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門」発売

2014年12月3日

「CINEMA 4D 目的別ガイドブック PART2」発売

2014年12月2日

書籍「エイリアン|アーカイブ H.R.ギーガートリビュートハードカバー版」12月下旬発売

2014年11月20日

書籍「ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、構図、リズム、フレーミング」11月下旬発売

2014年11月17日

書籍「カラーコレクションハンドブック第2版【PDF】」発売

2014年11月14日

書籍「ゼロからのAfter Effects エクスプレッション奮闘記 エクスプレッションがわからん!」発売

2014年11月4日

「Shade 3D+3Dプリンター 実践活用ブック」11月27日発売

2014年10月22日

現役照明技師が書いた教科書「図解・実践 映像ライティング」の新版、発売

2014年10月16日

「LightWave 11 トレーニングビデオ 初級編」発売

「Mayaキャラクターアニメーション How to Cheat Maya 日本語版」10月下旬発売

2014年10月14日

書籍「プロが教える アニメ背景画の描き方」発売

2014年9月29日

「ファイナルファンタジーXIV」公式アート本「FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn The Art of Eorzea – Another Dawn -」10月17日発売

2014年9月4日

AEユーザーのための刊行物、第二号「Ability Easing 02」発売