2012年1月30日

文化庁メディア芸術プラザ、巨匠インタビュー、エンターテイメントVOL.7「鈴木 裕」公開

2012年1月27日

任天堂、社長が訊く「いつの間に交換日記」公開

2012年1月26日

Autodesk、バンダイナムコゲームス Interview「より本物らしく、より効率的に――リアルかつ高密度な”実在都市”再現手法」

2012年1月25日

マイクロソフト、デジタルハリウッド大学大学院、「グローバルソーシャルゲーム リーダーシップ プログラム 2012」実施

2012年1月6日

任天堂、社長が訊く「心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜」公開

2011年12月28日

任天堂、社長が訊く「キキトリック」公開

2011年12月16日

任天堂、Wii「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」 ナリシャに出会った後の「勇者の詩」イベントの進め方についてのお願い掲載

2011年12月8日

任天堂、社長が訊く「マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック」公開

2011年12月7日

任天堂、社長が訊く「モンスターハンター3(トライ)G」(ニンテンドー3DS ソフトメーカークリエーター篇)公開

2011年12月5日

任天堂、社長が訊く「マリオカート7」その2公開

2011年11月28日

任天堂、社長が訊く「マリオカート7」公開

2011年11月25日

任天堂、社長が訊く「ゼルダの伝説 スカイウォードソード 第8回」公開

2011年11月18日

任天堂、社長が訊く「ゼルダの伝説 スカイウォードソード 第7回」公開

2011年11月17日

任天堂、 社長が訊く「ゼルダの伝説 スカイウォードソード 第6回」公開

2011年11月11日

任天堂、社長が訊く「ゼルダの伝説 スカイウォードソード 第5回」公開

2011年11月9日

任天堂、社長が訊く ゼルダの伝説 スカイウォードソード第4回」公開

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン、PlayStationVitaを体験できる全国5都市体験イベント 「PlayStationVita “PLAY”キャラバン-全国体験会-」 11月19日(土)より順次開催

2011年11月8日

ソニー、「PSP the Best」シリーズ 2011年12月発売予定タイトルのご案内公開

2011年11月7日

任天堂、社長が訊く、「スーパーマリオ 3Dランド」公開

ソニー、「PlayStation3 the Best」シリーズ 2011年12月発売予定タイトルのご案内公開

2011年11月4日

任天堂、社長が訊く「ゼルダの伝説 スカイウォードソード第3回」公開

2011年10月31日

ウインライト、本格3DオンラインRPG「エレメンタルナイツオンライン」シリーズiPhone版「エレメンタルナイツオンラインTHE WORLD」正式サービス開始

2011年10月28日

任天堂、社長が訊く「スーパーマリオ 3Dランド」公開

2011年10月26日

任天堂、社長が訊く「ゼルダの伝説 スカイウォードソード第2回」公開

2011年10月24日

任天堂、社長が訊く「星のカービィ Wii」公開

2011年10月21日

任天堂、社長が訊く「GO VACATION」公開

2011年10月19日

任天堂、社長が訊く「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」掲載

2011年9月27日

任天堂、社長が訊く「花といきもの立体図鑑」公開

2011年8月10日

任天堂、社長が訊く「ポケモン立体図鑑BW」公開

2011年8月8日

エバーグリーン、上海問屋にて、PSPの映像をVGAモニタに出力 「PSP用 VGA変換アダプタ(変換コンバータ)」 発売

2011年7月29日

任天堂、「ニンテンドー3DSハードの価格改定8月11日よりメーカー希望小売価格15,000円へ」公開(PDF)

2011年7月25日

任天堂、社長が訊く「みんなのリズム天国」公開

2011年7月22日

Autodesk、「第1回:Softimage編 SDK全般の話」(チュートリアル / プラグインを作ってみよう!ゲーム開発のためのツール製作講座)公開

2011年7月6日

任天堂、社長が訊く「スターフォックス64 3D」公開

2011年7月5日

ソニー、「日本におけるPlayStationNetwork・Qriocity(キュリオシティ)のサービス全面再開のお知らせ」公開

2011年7月1日

任天堂、社長が訊く「Wiiリモコンプラス バラエティパック」公開

バンダイナムコゲームズ、「Facebook」にバンダイナムコゲームス日本語公式ページ開設(PDF)

2011年6月28日

任天堂、任天堂オンライン販売オープン

2011年6月20日

任天堂、社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』宮本茂篇公開

2011年6月17日

任天堂、(社長が訊く)「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」開発スタッフ篇公開

KONAMI、「遊戯王カード」251億枚突破で世界記録を更新

2011年6月10日

任天堂、「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」オリジナルスタッフ篇 その2(社長が訊く)公開

2011年6月9日

任天堂、6.2インチ液晶を搭載したコントローラとの組み合せでゲームの新しい構造を提案する「Wii U」発表

2011年6月6日

任天堂、社長が訊く「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」オリジナルスタッフ篇公開

2011年6月3日

任天堂、社長が訊く「ニンテンドーeショップ」公開

2011年5月31日

ソニー、「PlayStation Network・Qriocity(キュリオシティ)の一部サービス 日本およびアジアの国・地域でも再開」公開

2011年5月27日

任天堂、社長が訊く「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」公開

2011年5月25日

任天堂、社長が訊く「パンドラの塔 君のもとへ帰るまで」公開

2011年5月24日

福岡ゲーム産業振興機構、「第11回FUKUOKAゲームインターシップ募集案内」公開

2011年5月23日

任天堂、「バイオハザード リベレーションズ」「バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D」公開(社長が訊く「ニンテンドー3DS」ソフトメーカークリエーター篇 第8回)

2011年5月17日

任天堂、社長が訊く 〜任天堂で働くということ〜 Vol.11 無線機能・通信システム開発編公開

ソニー、「Sony Online Entertainment のサービス再開について」公開

ソニー、「PlayStationNetworkおよびQriocity(キュリオシティ)サービス再開について」公開

2011年5月13日

任天堂、「DEAD OR ALIVE Dimensions」公開(社長が訊く「ニンテンドー3DS」ソフトメーカークリエーター篇 第7回)

2011年4月28日

Autodesk、2003 年からスタートしたゲーム開発者向けツール & ミドルウェア展示会「Game Tools & Middleware Forum」 6月7日(大阪)、6月30日(東京)開催

2011年4月19日

エバーグリーン、上海問屋にて、iPhone4 専用 スピーカー付きハンドル形コントローラー「DN-SPACC-SWGC」発売

2011年4月13日

日本ゲーム大賞2011、「年間作品部門」一般投票開始

2011年3月31日

コーエーテクモ、オンラインゲームサービス再開のお知らせ公開

2011年3月23日

中村隆之氏ら、復興を祈念した音楽ゲーム「なぎ -nagi-」公開

2011年3月15日

スクウェア・エニックス、地震の影響によるゲームサービス一時中断のお知らせ公開

2011年3月11日

任天堂、社長が訊く「ニンテンドー3DS」内蔵ソフト篇公開

ソニー・コンピュータエンタテインメント、PS3システムソフト3.60を公開

2011年3月3日

任天堂、社長が訊く「ニンテンドー3DS」4. なぜいま『スティールダイバー』を?(発 売前に宮本さんに、訊いておきたいこと。)公開

2011年2月28日

任天堂、社長が訊く「ニンテンドー3DS」「発売前に宮本さんに、訊いておきたいこと。」公開

2011年2月18日

任天堂、社長が訊く「ニンテンドー3DS」ソフトメーカークリエーター 篇第3回: 「ウイニングイレブン 3DSoccer」公開

文化庁メディア芸術プラザ、作家トーク:エンターテインメント部門優秀賞「無限回廊 光と影の箱」鈴田 健、藤木 淳、鈴木 達也 公開

2010年12月21日

スクエア・エニックス、第1プロダクション制作のタイトル新情報を満載したプレミアイベント1月18日開催

2010年12月13日

Autodesk、ユーザー事例:プラチナゲームズ株式会社 「VANQUISH(ヴァンキッシュ)」 公開

2010年10月25日

日本テレビゲーム商業組合(Games Japan)、ゲーム体験イベント「Games Japan Festa」 大阪にて11月13日、14日開催

2010年10月22日

【文化庁メディア芸術祭】応募2,645作品の詳細情報を発表!(文化庁メディア芸術プラザBLOG)

2010年10月13日

日本デジタルゲーム学会、2010年次大会・産業トラック講演者募集のお知らせ11月8日まで・開催日12月18-19日

2010年10月8日

Autodesk、Softimageのユーザー事例(カプコム)を公開

2010年10月7日

DIGITAL CONTENT EXPO 2010、10月17日開催「映画/ゲーム ”3D最先端から”」に渡辺浩弐氏、雨宮慶太氏、稲船 敬二氏の登壇が決定

2010年9月30日

任天堂、裸眼で3D映像が楽しめる「ニンテンドー3DS」発売日と価格決定(PDF)

任天堂、「ニンテンドー3DS」への3Dコンテンツ配信を公開

2010年9月24日

コンテンツ関連総合イベント「KYOTO CMEX(Kyoto Cross Media Experience)2010」9月25日から12月12日開催

2010年9月22日

「Creative Market Tokyo (クリエイティブ・マーケット・東京)」10月13日〜15日開催

2010年9月21日

「東京ゲームショウ2010」過去最高の207,647人が来場

YouTubeで最新ゲーム情報動画をチェックしよう。昨年に続いてファミ通による「東京ゲームショウ 2010」特集を実施。「YouTube GAME チャンネル」

2010年9月17日

「日本ゲーム大賞 2010」年間作品部門 各受賞作品が決定(PDF)

2010年9月16日

「東京ゲームショウ2010」ビジネスデイ、本日9月16日開催

2010年9月14日

デジタルスケープ、「東京ゲームショウ2010」新設コーナー、インターナショナル・キャリアパビリオン「キャリアマッチング相談コーナー」を担当

2010年9月9日

Microsoft、プレイヤーの体の動きやジェスチャー、音声を認識して反応するゲームシ ステム「Kinect」11月20日発売

2010年9月8日

エスアイエレクトロニクス、メガネなし3Dディスプレイにも対応したアミューズメント用ゲーム基板「SYSTEM BOARD Y3」を開発中

2010年9月2日

VIPO主催、デジタルスケープ共催「メディア・映像業界就職セミナー」9月26日(日)、10月9日(土)、10日(日)、文京学院大学 本郷キャンパスにて開催

2010年8月31日

CEDEC、「ニコニコ生放送」でセッションの一部をライブ配信

シリコンスタジオ、ALCHEMY、CEDEC2010特別キャンペーン、無償トライアル版ダウンロード開始

2010年8月30日

「文化庁メディア芸術祭 京都展」9月2日〜9月12日、京都芸術センターほかにて開催

2010年8月23日

イベント「横井軍平展 -ゲームの神様と呼ばれた男-」8月18日(水)〜29日(日)(VACANT)

2010年8月20日

シリコンスタジオ、CEDEC2010にてセッション講演「ゲームビジネスをつくろう! ~ シリコンスタジオが提案する3つのスピードある選択肢 ~」

2010年8月19日

大塚康生 アニメの動きを語る ゲーム開発者イベントで(アニメ!アニメ!ビズ)

2010年8月17日

「日本ゲームクリエイターズファイル2011」ゲームクリエイター登録サイト(ナイアガラ)

2010年8月10日

アップル、中国のゲーム企業買収を計画か(CNET Japan)

2010年8月6日

「東京ゲームショウ 2010」ビジネスデイ チケットを8月5日(木)より販売開始

セガ ゲーム開発部門「第一CS研究開発部」急募!企画スタッフ募集

2010年8月5日

セミナー「ヒットゲームの作り方~その根底の考え方を知る~」9月8日(水)開催(IGDA)

2010年8月3日

セミナー「Alienbrainを用いたアセットマネージメントの最新動向について」9月1日開催(ダイキン工業)

2010年7月29日

東京ゲームショウ事務局、「アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」と「TGS フォーラム 2010」の受講事前申し込み受付開始

2010年7月27日

「ニコニコ動画」内に<CEDECチャンネル>がオープン。ゲーム業界各社の現場で活躍する3名のアーティストがPhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦

2010年7月26日

Autodesk、ゲーム向けライティング技術を手掛ける非公開企業「Illuminate Labs(イルミネイト ラボ)」を買収