2010年4月19日

Game Tools & Middleware Forum 2010(福岡・大阪・東京会場)

ソニー・コンピュータエンタテインメント、PSP「プレイステーション・ポータブル」向けコミュニティーサービス“R∞M for PlayStation Portable”開発中止のご案内

2010年4月15日

インディ・ゲームデベロッパーのためのイベント「World of Love」ロンドンにて6月25日に開催

フレームレートを最大600%向上させるレンダリング最適化ミドルウェア〜Umbra Software社(GameBusiness.jp)

2010年4月14日

ダイキン工業、ゲーム、CGなどデータ元管理システム「Alienbrain」の画像表示拡張モジュール「AbPix」発売

社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、日本ゲーム大賞「年間作品部門」一般投票開始

DVDレンタルのNetflix(ネットフリックス)、映画配信サービスにWiiの対応を発表

2010年4月12日

Wiiは据置ゲーム機販売の半分近くをキープ、開発費は1/6(GameBusiness.jp)

2010年4月8日

Xbox 360のUSBストレージ対応アップデートが実施

2010年4月7日

HORI、PlayStation 3に液晶モニターをドッキング!気軽にゲームや映画を楽しめる、11.6型ワイド「HD液晶モニター3」5月27日発売

「Autodesk Design Innovation Forum 2010」2010年6月1日(火)ロイヤルパークホテル(東京)参加費無料

2010年4月6日

セガ、サンフランシスコの内部スタジオを閉鎖

2010年4月5日

PS3 専用地上デジタルレコーダーキットtorne(トルネ)録画対応ハードディスク

2010年4月2日

センサー認識技術を有する世界的企業「PrimeSense」が、3Dセンサー技術を Xbox 360の「Project Natal」に提供

2010年4月1日

新しいNVIDIA GeForce GTX 480 GPU、PCゲームに新次元を拓く

フィックスターズ、PS3を利用した高速、高画質のH.264ソフトウェアエンコーダ 「CodecSys Personal PS3」販売終了、システムアップデートに関する重要なお知らせ

2010年3月31日

シグマA・P・O、特定のエリア内において最大6キーまでの複数同時入力に対応したコンパクトキーボード「ONYX」(オニキス)発売

2010年3月30日

Xbox 360、サードパーティー製USBメモリに対応へ–4月6日にシステムアップデートを予定

「じっくりゲーム」動作確認パソコンとして、FullHD環境でのゲームプレイをコンセプトとしたハイスペックパソコンを発売

2010年3月29日

最大 26 キー同時押しに対応するゲーム キーボード「Microsoft SideWinder X4 Keyboard」発売

マイクロソフト、E3で「Project Natal」の特別発表を実施へ

2010年3月26日

Blizzard、ゲームイベント「BlizzCon 2010」を10月22日、23日に開催と発表

元テクモの板垣伴信、辻尚之、両氏が新設した「ヴァルハラゲームスタジオ」が、家庭用HDゲーム機向けの超大型プロジェクトを進行。戦う同志。強き仲間を募集中

宮本茂氏がスペイン王室が贈る賞にノミネート

【文化庁メディア芸術プラザ(MAP)】“ゲームの神様” 宮本茂インタビュー公開

2010年3月24日

裸眼で3D映像のゲームが楽しめる「ニンテンドー3DS」来期発売へ

2010年3月23日

中国オンラインゲーム大手The9、米オンラインゲームデベロッパーRed5を買収

2010年3月19日

Neflix、DSでの映画やテレビ番組のストリーミングサービスに興味

2010年3月18日

Maya で創造する全く新しいゲーム空間。ヱヴァンゲリヲンの世界を再現。Autodesk 事例

シリコンスタジオ、次世代技術を紹介するサイト『TECHNICAL INSIGHT』公開

円谷プロダクションが、遊技機販売フィールズの子会社に

「最上級の才能、求ム」スクウェア・エニックスが新ゲームエンジンの開発者募集

2010年3月17日

【GDC2010】実に6時間も及ぶカットシーンの制作ワークフロー『ファイナルファンタジー13』

【GDC2010】今年の来場者は過去最大、1万8250人

2010年3月16日

Apple、iPod touchで驚きのゲーム体験を。デモイベント開催

2010年3月15日

Apple Store, Ginza、Game Developers Conferenceレポート for iPhone Games

インテル、6コアプロセッサ「Core i7- 980X Extreme Edition」を正式に発表

2010年3月12日

PS3用、新モーションコントローラ「PlayStation Move」2010年秋発売

2010年3月11日

パーム、「webOS」プラグイン開発キットのパブリックベータ版を公開

2010年3月10日

「Android」用ネイティブコード開発キット、最新版で「OpenGL ES」に対応

2010年3月9日

米メディア大手ニューズ・コーポレーション、ゲーム業界に本格参入か

Valve Corporation、ゲームサービスのSteamをMacでも4月より開始

2010年3月5日

CryEngine 3、GDCで発表の最新版で3D立体視に対応

2010年3月4日

Crytek、ゲームエンジン「CryENGINE3」をステレオ3Dで紹介

ゲーム開発者向けライティングソフト「Beast」の新バージョンが”GDC2010″で発表

2010年3月3日

ソニー、PlayStation3(PS3)が時計機能が2010年をうるう年と認識する障害復旧を発表

2010年3月2日

PS3にエラーが表示。PlayStation3障害のお知らせ

Wiiの販売台数が1000万台を突破・・・発売から約3年で

2010年2月26日

任天堂、振動機能を採用した携帯ゲーム機の特許を取得

2010年2月23日

Microsoft、Windows(R)PC と Xbox 360(R)で使える 2.4 GHz ワイヤレス コントローラーを 3月12日 (金) 発売

福岡ゲーム産業振興機構、ゲームフロンティアin福岡 開催

PlayStation 15th AnniversaryにPlayStation Designer’s Interviewが追加

2010年2月18日

「アニメ・ゲーム」関連動画の視聴者が減少?——動画共有サイトに関する定期リサーチ(japan.internet.com)

2010年2月17日

ゲーム開発者向けツール & ミドルウェア展示会 「GameTools & Middleware Forum 2010」福岡 開催

コーエーテクモホールディングス、グループ組織再編で、コーエーテクモゲームス設立を発表

2010年2月15日

ゲーム周辺機器市場は4000億円規模-Project Natalの時代に何を売る?(インサイド)

2010年2月12日

外出先から家のゲーム機で遊ぶ、夢の周辺機器が発売(インサイド)