2018年10月18日

「キットバッシュモデリング ウェビナー with Autodesk 3ds Max+V-Ray Next+Nuke」11月8日 (木) 14:00〜

2018年9月13日

CGWORLD CHANNEL 第36回「大脇理智+YCAM新作インスタレーション」9月18日 (火) 配信

2018年9月11日

MODO導入事例:「New Balance が取り組む 3D ワークフロー」

2018年7月17日

「Making-of: imai – Fly ft. 79, 中村佳穂」

2018年7月12日

INEI:絵描きにこそ知ってほしい、ライブペインティング3つの魅力

2018年7月10日

Avid 事例:Media Composer、『パディントン2』の冒険にパワーを与える

2018年7月5日

事例紹介:ZBrushへようこそ! 06 – 榊馨様 フィギュア制作でのZBrush活用法 (株式会社オーク)

2018年7月3日

イベント:AEオフ2018 (AEオフ)

2018年7月2日

デジタルハリウッド大学、サマーオープンキャンパスにピクサーの現役アニメーターが登壇「GLOBAL DAY」7月29日開催

2018年6月28日

駿河台大学メディアセンター、多数のBlackmagic製品で4Kスタジオを構築

【Unite Tokyo 2018】アーティストがUnityでサクッといいビジュアルを作るテクニック講座 (Unity3D Japan)

2018年6月27日

Cinema 4D 事例:想定されたイメージを超える撮影表現

2018年6月21日

「After Effects ユーザー向け Cinema 4D 紹介ウェビナー」6月26日 PM 3:00より

フォトロン事例:Avid NEXISを軸とした4K編集システム構築で「使い勝手」を大きく変えずにステップアップを実現、角川大映スタジオ 様

2018年6月11日

Autodesk事例、オートデスク × WOW CGでインパクトのある躍動感を表現

2018年6月4日

Adobe事例:「MORI Building DIGITAL ART MUSEUM : EPSON teamLab Borderless」

2018年5月31日

Avid 事例:Avid NEXISの機能を活用した、 共有サーバー運用が「意識改革」を生む

2018年5月28日

東京サウンド・プロダクション、新しい編集室に、DaVinci Resolve StudioおよびUniversal Videohubを導入

2018年5月24日

Autodesk、Maya Mash & Unityで実現するVRメイキングウェビナー「立体音響VRコンテンツ「さわれる音」におけるチャレンジとは?」6月14日 (木)

2018年5月17日

「Autodesk Maya パーフェクトリギングウェビナー パート1&2」Part 1:5月31日(木) 14:00〜、Part 2:6月7日(木) 14:00〜

2018年5月15日

MAXON NAB ワークショップがオンラインで公開

2018年5月14日

Cinema 4D 事例:旅 = 目的地。Pause Fest 2018のオープニングタイトルは、視聴者を世界旅行へ誘う

2018年4月27日

Autodesk 事例「ミクシィXFLAG スタジオに訊くゲーム開発現場での”業務効率化”-我々が『SHOTGUN』を導入したワケ」

2018年4月26日

「Mudbox 機能紹介ムービー」公開

2018年4月25日

Cinema 4D 事例「マジカルミライ2017: 新しい挑戦」

Autodesk 事例「東映アニメーションに聞く次世代のためのアニメーション・ワークフロー」

2018年4月19日

iMac Pro ユーザー事例:6組の先進的なアーティストが、その力を極限まで

2018年4月16日

CGWORLD CHANNEL 第34回「新時代のバーチャルアイドルができるまで」4月19日 (木) 配信

2018年4月12日

ユーザーインタビュー : 株式会社 意匠計画 [V-Ray MODO]

2018年3月23日

NHKメディアテクノロジー事例:4Kドラマ制作 特集ドラマ「眩くらら〜北斎の娘〜」スタジオ収録

2018年3月20日

フォトロン活用事例:Avid NEXISを軸とした4K編集システム構築で「使い勝手」を大きく変えずにステップアップを実現

2018年3月19日

Cinema 4D 事例:Cam Guest「始めるのは簡単」

2018年3月13日

CGWORLD 公式配信 第33回 『CGWORLD CHANNEL』 人気スマホゲーム『ORDINAL STRATA -オーディナル ストラータ』

2018年3月8日

Cinema 4D 事例:カードから出てくる小さな作業員たち

2018年3月2日

Cinema 4D 事例:上野動物園webサイト『UENO PLANET』のCGアニメーションを制作

2018年3月1日

Cinema 4D事例:アルコン・エンターテイメントのブレードランナー2049と共に未来に,Territory Studio と Cinema 4D

2018年2月21日

Autodesk 事例:クリス・ハーヴェイが語るニール・ブロムカンプ監督のオーツスタジオ

2018年2月20日

ZBrush User Interview 第二弾「CASE.コトブキヤ アイドルマスター シンデレラガールズ 島村卯月 パーティタイム・ゴールド」

2018年2月16日

ウェビナー「アニメーター 森江康太氏が漫画家、浅野いにお氏のキャラクターに命を吹き込む!」ムービー配信スタート

2018年2月15日

CGWORLD CHANNEL 第32回「『劇場版Infini-T Force/ガッチャマン さらば友よ』メイキングSP」2月19日 (月) 配信

2018年2月8日

Autodesk ウェビナー「Maya 2018.1とUnity 2017.3でFBXファイル互換は一体どうなったのか?〜」ムービー配信

2018年1月31日

Autodesk 事例:オー・エル・エム・デジタルが語る『ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない 第一章』

2018年1月24日

Adobe、Final Cut Pro 7ユーザーのためのPremiere Pro攻略法 「第1回:編集を始める前のチェックポイント!」

2018年1月17日

MODO ユーザープロファイル:総合学園ヒューマンアカデミー横浜校ゲームカレッジ

2017年12月25日

作品紹介:Blade Runner 2049 – Rodeo FX – VFX Breakdown (Rodeo FX)

2017年12月22日

『IT/イット“それ”が見えたら、終わり。』のエディターおよびミキサー、Avidの制作ツールで古典ホラー映画を甦らせる

2017年12月21日

Adobe 事例:映画 『 #ブレードランナー2049 』 の世界観を表現したスクリーンの重要な役割

2017年12月19日

CGWORLD CHANNEL「第30回 :アニメ『いぬやしき』メイキングSP!!」12/21(木) 開場

2017年12月4日

Autodesk 事例:dot by dot inc.による「SHUT UP AND MAKE SHIT」!クマをかぶったプログラマーとその仲間が、つくるいろんなモノ

2017年11月30日

Autodesk 事例:Framestore が『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス』で成し遂げた 6 つのヒーロー的偉業

MODO 事例記事:「ゲーム制作におけるMODOワークフロー」最新記事公開

2017年11月22日

Autodesk ユーザー事例:『ブレードランナー 2049』への旅

2017年11月21日

WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声「教育機関編 CASE01:京都精華大学」

2017年11月20日

Autodesk 講演リポート:スクエニ野末武志☓ポリゴン瀬下寛之が語り尽くす!「フォトリアルとセルルック、3DCG 表現の現在と未来」

2017年11月17日

Autodesk 事例:創造性は温泉のようなもの?WOW「想像力の地下鉱脈 - 自然湧出する表現多様性」

2017年11月14日

Autodesk ユーザー事例:水島精二監督☓野口光一プロデューサーが語る、アニメ監督になる方法

2017年11月8日

インディゾーン Foundry Support Blog :Mariの連載企画「[戦国武将1] Zbrushを使っての人体スカルプト / Part1」

2017年11月7日

Autodesk 事例:WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声「ゲーム業界編 CASE01:イリンクス」

2017年10月27日

Avid 事例「TBSテレビ、2K番組編集後から4K番組編集をMedia Composerで実現」

2017年10月24日

CGWORLD CHANNEL 第30回「TVアニメ『宝石の国』メイキングSP」10月28日 (土) 配信

ライゾマティクスリサーチ、ダンスインスタレーション「phosphere」にURSA Mini 4K およびUltraStudio 4Kを使用

2017年10月18日

MODO ウェブページ:「アニメーション分野」向けページ開設

Autodesk:CG教育最前線、第2回:吉田学園情報ビジネス専門学校〜3DCGアニメーター編〜

2017年10月5日

Autodesk インタビュー:もっと気楽に「SHOTGUN」を―ドリコムによる導入事例を訊く

2017年9月8日

Autodesk 第4回:ポリゴンモデリング #2

2017年8月18日

作品紹介:ZBrush Merge 2017 Summer 森田悠揮 (Pixologic Japan)

2017年8月9日

世界で一番熱いPremiere Proユーザーグループ、25時間のプレイリスト

2017年8月8日

MODO事例記事:「ゲーム制作におけるMODOワークフロー 」連載開始

2017年8月1日

Autodesk 事例:「『共感』を漫画に求めていない」浅野いにおの頭の中

2017年7月24日

Autodesk 事例:革新を続ける隈研吾建築都市設計事務所、CGチームによって実現される、まったく新しい建築とは

2017年7月12日

WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声、Film & TV 業界編「CASE01:カナバングラフィックス」

2017年6月30日

Blackmagic Design 事例「デジタル・ガーデン、マシンルームのシステム更新にBlackmagic Design製品を採用」

Autodesk CG教育最前線「第1回:ECCコンピュータ専門学校 〜仕上がりの良い学生を生み出す仕組みとは?〜」

2017年6月7日

MODO 事例:株式会社スタジオ・ビーム 広瀬 明氏インタビュー

2017年6月5日

Autodesk 事例:カプコン「バイオハザード7 レジデント イービルにおけるワークフローの改革」

2017年5月29日

MODO 事例:株式会社モワノー 瀬邉 尚貴氏インタビュー

2017年5月24日

Creative Cloudがあれば映画が作れる! 映画『ママは日本へ嫁に行っちゃダメと言うけれど。』

2017年5月16日

Autodesk 事例:QualiArts VR空間で”50cmの距離感”を追求する「オルタナティブガールズ」

2017年5月12日

Blackmagic Design 事例:「Dawn of War III」のシネマティクスとカットシーンにFusion Studioを使用

2017年5月11日

CGWORLD CHANNEL 第27回「劇場アニメ『BLAME!』メイキングSP!!」5月18日 (木) 配信

2017年5月2日

クリチャーは如何に誕生したか? 創造のシナプス「テトラ / 彼岸島 デラックス 編」

2017年4月21日

Blackmagic Design 事例:日本映画大学、Cintel Film Scannerでフィルム作品をアーカイブ

2017年4月11日

Ki Pro Ultra を含む多くの AJA 製品を導入し、プロ AV イベント、放送局、リアリティ番組制作に活用する SoCal Rentals 社

2017年4月7日

CGWORLD CHANNEL 第26回「『映画プリキュアドリームスターズ!』メイキング」4月11日 (火) 公開

2017年4月6日

作品紹介:[Eng Sub] MobileStudio Pro 16レビュー [CC] (Kouji Tajima)

2017年4月4日

Blackmagic Design 事例:URSA Mini 4K、映画「海賊とよばれた男」に使用される

2017年3月21日

Cinema 4D事例:植物、鳥、滝、雲、宇宙、惑星、隕石、星雲などほとんどの部分でCinema 4Dを使用

2017年3月17日

Avid環境でAdobe Premiere Proユーザーに快適な協調ワークフローを実現

2017年3月16日

Autodesk 活用事例:魅力ある店舗設計の秘密 〜BIM と VR で追求する新たな体験

2017年3月13日

MODO ユーザー事例:CGイラストレーター 八代 とものり氏インタビュー

2017年3月10日

After Effects プラグイン活用事例「Mobo Motion Bundle を活用したモーショングラフィックス作例」公開

2017年3月3日

Cinema 4D 事例:データの流れを直接体感できるVRコンテンツのビジュアライゼーションにCinema 4Dを活用

2017年3月2日

MODO ユーザープロファイル:「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」3DCGサブディレクター:本間 靖範氏

2017年2月22日

Avid ユーザー事例:少ないカットで、濃い内容を、ジョン・ウィック:チャプター2の編集

Autodesk ユーザー事例:新海監督のビジョンの表現に3DCGが必要な理由とは?!

2017年2月13日

After Effects プラグイン ユーザー事例:Neat VideoとBeauty Box Videoで映像のクオリティを向上

Autodesk ユーザー事例:広大なフィールド&数多のキャラクターを、手描きイラスト風の3Dで表現「Project Caravan」Aiming

2017年2月3日

Autodesk 事例:Khaki、スタジオを芝大門に移転、Flame 2017を導入

2017年1月18日

作品紹介:Behind the Scenes: Beyond the Moment of Beauty – Into the Galaxy (from Takayuki Sato)

2017年1月11日

アスク、ユーザー事例:フジテレビ「モシモノふたり」番組制作現場より