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2016年5月23日

Autodesk チュートリアル / Maya V-ray 〜レンダリングテクニック〜第2回:V-Ray導入編 〜MayaでV-Rayを使いこなすために〜マテリアル編

V-Rayを使っている中で一番長く時間を割いてしまうのがこのマテリアルではないでしょうか。頭に思い描く目標に近づけるために、あーでもないこーでもないと1日中、下手をすると1週間一つのマテリアルと格闘し続けてしまうなんていうこともありますよね。Maya上で扱えるV-Rayマテリアルをハイパーシェードで見ただけでもこれだけあるのですから、 何が正解なのかを求めてさまよってしまうのも当然のことなのかもしれませんね。