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2018年8月17日

Autodesk チュートリアル / 3ds Max & UnrealEngine4で建築ビジュアライゼーション 第2回:Datasmithを使ってインポートしよう

こんにちは。スタジオ・デジタルプラスの磯野です。前回は3ds Maxのデータをエクスポートするところまで解説しました。今回はエクスポートしたデータを、Unreal Engine4にインポートして、必要最低限の設定までしましょう。ここからUnreal Engine4の内容に入りますので、初心者の方は難しいところが多々あるかと思います。つまずき易いところにはUnreal Engine4の公式ドキュメントのリンクを載せているので、参考にしてください。