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2016年4月26日

Autodesk チュートリアル / GEMBAコンバート道「第1回:モデル・マテリアル編」

みなさんはまわりで「Mayaならできるんだけどな〜」「Maxならプラグインでできるよ」「こっちのソフトの方がいいんじゃないの?」みたいな会話を耳にしていませんか?そういった問題を解消して、異なる環境、異なる会社、異なるソフトウェアの垣根を乗り越えるためにデータの変換(コンバート)をしてしまおう!ソフトやツールの使い方は置いといてコンバートしてしまおう! という企画です。