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2019年1月18日

「ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー in 大阪」2月16日 (土) 開催

2018年に爆発的に広まったプロシージャルの波。 膨大な量の作業をこなさなければいけない現在では、プロシージャル化は自由を奪うものではなく、アーティストが本当に必要なアートに専念するための武器となります。現在では多くのゲーム開発で使用されるようになりましたプロシージャルツールの代表格「Houdini」と「Substance Designer」を使用してどのようにリアルタイム用アセットを作成するのかご紹介するセミナーを行います。本セミナーはこれから2つのツールを始める方のためのセミナーとなっており、内容は初級編となります。