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2016年8月23日

「Houdini for Tech Artists in 大阪セミナー」9月1日開催

CEDEC 2016でもご紹介するゲームコンテンツ制作に特化したHoudini の活用方法をご紹介いたします。さらにSubstance × Houdini の連携もご紹介予定です。内容:Houdini for Tech Artists GDC 2015 の Technical Artist Bootcamp: Proceduralism and Automation at Certain Affinity をベースに、Houdiniを用いたプロシージャル法によるゲームコンテンツ制作の最新情報を紹介いたします。主催:SideFX。協賛・協力:Aiming / ボーンデジタル