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2017年2月15日

ゲーム制作ワークフローセミナー第4弾 『GRAVITY DAZE 2』メイキング、3月18日(土) 開催

ソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売の『GRAVITY DAZE 2』でアートディレクター・キャラクターデザイナーを担当された斎藤 俊介氏、背景リードアーティストの茂木 大典氏、背景テクニカルアーティストリードの川野 紀昌氏より、アートコンセプトや背景制作ワークフローをご紹介。また、『GRAVITY DAZE 2』のPR用スペシャルアニメーション作品を制作されたスタジオカラー、CGI作画監督の松井祐亮氏に、アニメーション作品「GRAVITY DAZE The Animation 〜Ouverture〜」の制作メイキングをご紹介いただきます。