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2016年11月1日

Autodesk チュートリアル「GEMBAコンバート道 第6回:群衆アニメーション編」

今回は、Crowdシミュレーション用ソフトウェアであるMassiveを使用して群衆アニメーションを行い、3ds Maxでレンダリングするために必要なコンバートをいくつか紹介していきます。MASSIVEとは・・群衆アニメーション効率的に作成するためのソフトウェア。映画ロードオブザリングで有名になった。様々な概観とモーションを合わせ持ちA.I.で動くAgentと呼ばれるキャラクタデータ(StadiumAgentなど) を利用して群衆を発生させる (などです)