映像関連最新ニュース 個別記事

2017年12月12日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第72回:UnityとMayaの連携を改造してみよう

「Send To Unity」という機能で、MayaからUnityのプロジェクトにFBXを書き出せるようになってからしばらく経ちます。使ってみると凄く楽!なのですが、書き出し先のUnityのプロジェクトを指定してから書き出すため、プロジェクトの場所を探すのに意外と一苦労します…。Unityのプロジェクト情報を引っ張れたらいいのに、と思ったのは私だけではないでしょう!10月には「UnityとMayaでデータの連携を強化します」というアナウンスもありましたし、ここは一つUnityとMayaを連携させてみましょう。