2017年12月13日

「マヤ道セミナー in 大阪 CUIから見るMayaのシクミ with デジ子」2018年1月27日 (土) 開催

2017年12月11日

「CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー」12月下旬発売

2017年12月8日

BD CG Study Group Pro「MURO’s VR WORKSHOP」2018年1月13日 (土) 開催

2017年12月6日

デジコリグを使ったアニメーション作成セミナー〜「アニメーションと重さの表現」12月26日開催

2017年12月1日

年末勉強会「Mayaアニメーション基礎講座」12月30日 (土) 開催

2017年11月28日

「Autodesk Maya トレーニングブック 4/Mayaをマスターするための最強教科書」発売

2017年11月24日

「TouchDesigner099 九段下勉強会 -第3回-」12月15日 (金) 開催

2017年11月20日

ZBrush、Photoshopほか、デジタル技法で描く幻獣アート「The Art of Mystical Beasts」12月下旬発売

2017年11月16日

「Houdini 16.5 新機能セミナー【CG Study Pro 特別編】」東京 2018年1月19日 (金)、大阪 1月27日 (土) 開催

2017年11月15日

「CGキャラクターアニメーションの極意 MAYAでつくるプロの誇張表現」11月下旬発売

2017年11月14日

「AfterEffects ユーザーのためのNUKEセミナー(11月)」11月29日 (水) 開催

2017年11月8日

「Allegorithmic Substance Tools Update Nov.2017」11月17日 (金) 開催

2017年10月31日

日本唯一の写真年鑑「プロカメラマンFILE 2018」発売

2017年10月26日

「ボーンデジタル アニメーションコンテスト’17」11月1日より開催

2017年10月19日

「初心者向けHoudiniエフェクト作成セミナー(福岡)」10月27日 (金) 開催

2017年10月13日

「Foundry『NUKE』体験ハンズオンセミナー(10月)」10月25日 (水) 開催

2017年10月10日

「FOUNDRY TOUR 2017 in 金沢 〜 ILM の制作現場から CG スーパーバイザーをお迎えして 〜」11月8日 (水) 開催

2017年10月6日

「Introduction of Houdini」10月29日 (日) 開催

2017年9月28日

流体の基礎をHoudiniを通して学んでいくセミナー「Fluid Control for Houdin」11月11日 (土) 開催

2017年9月13日

「FINAL FANTASY XVのキャラクターセットアップワークフロー 〜BodyからFacial、そしてProcedural Animation〜」10月12日 (木) 開催

2017年9月7日

「AfterEffects ユーザーのためのNUKEセミナー」9月27日 (水) 開催

2017年9月6日

「Autodesk Maya 2018 ローンチセミナー」9月26日 (水) 開催

2017年9月1日

「Mayaの仕組みとリグについて」9月29日(金) 開催

2017年8月30日

ゲームグラフィック開発のノウハウを凝縮した2017年版事例集「ゲームグラフィックス 2017 −CGWORLD特別編集版」9月14日発売

2017年8月28日

「Ki Creative Studio Basics特別版」10月14日 (土) 開催

2017年8月24日

「続 デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 -感情、ムード、ストーリーテリング-」9月下旬発売

2017年8月22日

「CGWORLD 2017 クリエイティブカンファレンス」事前登録開始

2017年8月21日

「効率的に制作するためのツール改革セミナー」8月22日(金沢)・8月29日(博多) 開催

2017年8月2日

「First Contact- 3ds Max 体験講座」9月14日 (木) 開催

2017年8月1日

「自分の志望を瞬時に伝えるポートフォリオ編集術」8月25日 (金) 開催

2017年7月31日

物理現象のしくみを知ればエフェクト制作は怖くない!「イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab.」発売

2017年7月28日

「フォトグラファーJingna Zhangによるライティングと絵画的なポートレートの作成」11月25日 (土) 開催

2017年7月24日

「First Contact- Mudbox 体験講座」8月8日 (火) 開催

2017年7月21日

Premiere Pro ユーザー会主催の25周年記念イベント「Premiere Pro 25th EVENT」8月5日 (土)〜8月6日 (日) 開催

2017年7月11日

明日のクリエイティブのための才能ガイドブック「ジャパン・クリエイターズ2017」7月上旬発売

2017年7月10日

「コンセプト&マット交流会 – vol.5 CG全盛の今、ミニチュアを語る -」8月19日 (土) 開催

2017年7月5日

「AfterEffects ユーザーのためのNUKEセミナー」7月28日 (金) 開催

2017年6月27日

「理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-」6月下旬発売

2017年6月20日

「デジタル作画アニメーション」6月下旬発売

2017年6月14日

BD CG Study Group Pro「Houdini + Pythonでのツール開発〜Pythonを使って楽しよう〜」7月22日 (土) 開催

2017年6月12日

正確なパースの作り方、色と光でムードを伝える方法「Photoshopで描くSF&ファンタジー」6月下旬発売

2017年6月9日

画作りのための基礎体力とは?〜色、光、観察力〜「BD CG STUDY GROUP PRO 特別編」8月26日 (土) 開催

2017年5月29日

「Arnold VS サードパーティーレンダー検証セミナー」6月6日 (火) 開催

2017年5月22日

「Fusion 360をはじめよう!体験ハンズオン」5月28日 (日) 開催

2017年5月10日

BD CG Study Group Pro「Houdini Fractureセミナー」6月17日(土) 開催

2017年5月9日

「VFX FOR AAA GAMES with Houdini」9月3日 (日) 開催

2017年5月8日

ゴッホ、ピカソをはじめ、世界の画学生が模写した伝説の手本集「シャルル・バルグのドローイングコース」発売

2017年4月21日

「Houdini夜会〜Tips & Tricks〜」5月15日 (月) 開催

2017年4月14日

「『Houdini -SOP&VEX編-』出版記念セミナー」5月17日 (水) 開催

2017年4月12日

「ポリゴン・ピクチュアズにおけるRedshiftユーザー事例」5月12日 (金) 開催

2017年4月6日

「Double Negative コンポジットスーパーバイザー Rodrigo Dorsch フォトリアルVFXコンポジットセミナー」5月20日 (土) 開催

2017年3月24日

最短ルートで魅力的なビジュアルに仕上げるデザインテクニック集「Photoshop レタッチの超時短レシピ」3月下旬発売

2017年3月23日

「Ki Creative Studio vol.2 〜人物ドローイングで楽しく画力アップ〜」4月17日 (月) 開催

2017年3月13日

製作者目線で映画のシーンを読み解く「名監督の技」シリーズ:マーティン・スコセッシ編「スコセッシ流監督術」3月中旬発売

2017年3月9日

BD CG Study Group Pro「Houdini Geometry Nodes(SOP)セミナー」4月14日 (金) 開催

2017年3月3日

「Ki Creative Studio vol.1 〜人物ドローイングで楽しく画力アップ〜」3月13日 (月) 開催

2017年3月2日

3Dペイントツール「Allegorithmic Substance Painter 2.5」リリース

2017年2月28日

BD CG Study Group Pro「Houdini VEXプログラミング 実践編」3月11日 (土) 開催

2017年2月21日

Houdini購入ユーザー限定「初めてのHoudiniプロシージャルモデリング」3月23日 開催

2017年2月14日

「Houdini + Redshift 体験ハンズオンセミナー」2月24日 (金) 開催

2017年2月9日

デジタルアーティストがクオリティアップのヒントを伝授「パソコン工房 Creator’s Clinic 第2回/ZBrush ライブスカルプティング」2月25日開催

2017年1月27日

「Capturing Light/臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る」発売

2017年1月18日

「マヤ道!! 発売記念セミナー」2月15日 (東京)、2月20日 (福岡) 開催

2017年1月17日

「ボーンデジタル2017 モデリングコンテスト」開催

2017年1月13日

「デジタルアーティストのためのスケッチガイド (Beginner’s Guide to Sketching 日本語版)」1月下旬発売

2017年1月6日

「アニメ×会計〜アニメ制作会社における会計担当者の役割りと会計実務〜」2月3日 (金) 開催

2016年12月27日

「フィギュアスカルプティング/粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築」発売

2016年12月14日

初心者アニメーター向け講座「グラフエディターの使い方 アニメーションカーブのコツとポイント」1月12日(木) 開催

2016年12月6日

「デジタル造形部 〜第一回:Fusion 360 × ZBrush〜」12月22日 (木) 開催

2016年12月2日

「Houdini夜会〜ゲーム開発に役立つ小技集〜」12月9日 (金) 開催

2016年12月1日

スカルプターのための美術解剖学「Anatomy For Sculptors日本語版」発売

2016年11月30日

「映画『君の名は。』における背景美術とカメラマップ技法」12月21日 (水) 開催

2016年11月22日

「効果を出すためのバナーデザインセミナー」12月1日 (木) 開催

2016年11月18日

「ライトとマテリアルの基礎講座」12月8日開催

2016年11月15日

「The Art of INEI コンセプトアート/ジ・アート・オブ インエイ コンセプトアート」11月下旬発売

2016年11月4日

BD CG Study Group Pro「Houdini×Unityでつくるゲームエフェクト勉強会 Vol.2」12月2日 (金) 開催

2016年10月28日

「Substance Texturing Demo & Meetup by Nicolas Wirrmann」11月15日 (火) 開催

2016年10月25日

「ポートレートスカルプティング 粘土で作る頭部:アナトミーから表情まで」10月下旬発売

2016年10月24日

「BORIS FX / Sapphire / mocha セミナー」11月14日 (月) 開催

2016年10月14日

「The Foundry Nuke Tour 2016 @福岡」11月9日 (水) 開催

2016年10月7日

「The Art of アングリーバード」10月上旬発売

2016年9月30日

「3Dアーティストのための人体解剖学 Anatomy for 3D Artists 日本語版」10月下旬発売

2016年9月26日

ボーンデジタル教職員向けセミナー『採用担当者の心に響くポートフォリオアイデア帳』 『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』10月15日 (土) 開催

2016年9月16日

「Unity グラフィックス入門コース」11月14日 (月) 開催

2016年9月15日

「3Dプリントで作る『ミニ四駆』デジタル造形セミナー」10月5日 (水) 開催

2016年9月7日

「コンセプトアーティスト&マットペインターの仕事展 ー映像制作 Then and Now ー」10月12日 (水) 〜 10月15日 (土) 開催

2016年9月1日

「理想の写真に近づく!RAW現像ビフォー/アフター パラメータビジュアルリファレンス」9月12日発売

2016年8月30日

「ゲームグラフィックス 2016 −CGWORLD特別編集版−」9月5日発売

2016年8月29日

Adobe CC ユーザー向けセミナー「CINEMA 4D Liteで3Dロゴを作ってみよう」9月28日 (水) 開催

2016年8月22日

「Overwatch シネマティックトレイラーメイキングセミナー by Blizzard Entertainment」10月22日 (土) 開催

2016年8月5日

「デザインの原則100/プロなら誰でも知っている」8月下旬発売

2016年8月1日

「Houdini プロシージャルモデリングテクニカルセミナー」8月27日 (土) 開催

2016年7月28日

BD CG Study Group Pro「CGデザイナーのための数学講座第3回 ベクトルと内積・外積」9月30日 (金) 開催

2016年7月25日

「Substance Designer アドバンスド ハンズ・オン トレーニング」8月23日 (火) 開催

2016年7月20日

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol100 〜100回記念特別講義【コンピュータ画像処理論】〜8月18日 (木) 開催

2016年7月15日

初めてのSHOTGUNセミナー〜工数25%削減のカラクリ〜(参加特典付き)」8月9日 (火) 開催

2016年7月13日

「コンセプト&マット交流会 vol.4 ハリウッドコンセプトデザインの現場から」7月30日 (土) 開催

2016年7月12日

CGWORLD 創刊18周年記念セミナー「ピクサーアニメーター原島朋幸が語るアニメーション・エッセンス」8月1日 (月) 開催

2016年7月8日

「The Foundry『NUKE』体験ハンズオンセミナー」7月28日 (木) 開催

2016年7月5日

ボーンデジタル、3DCG向け、映画「ルドルフとイッパイアッテナ メイキングセミナー」8月9日 (火) 開催