2017年2月28日

BD CG Study Group Pro「Houdini VEXプログラミング 実践編」3月11日 (土) 開催

2017年2月21日

Houdini購入ユーザー限定「初めてのHoudiniプロシージャルモデリング」3月23日 開催

2017年2月14日

「Houdini + Redshift 体験ハンズオンセミナー」2月24日 (金) 開催

2017年2月9日

デジタルアーティストがクオリティアップのヒントを伝授「パソコン工房 Creator’s Clinic 第2回/ZBrush ライブスカルプティング」2月25日開催

2017年1月27日

「Capturing Light/臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る」発売

2017年1月18日

「マヤ道!! 発売記念セミナー」2月15日 (東京)、2月20日 (福岡) 開催

2017年1月17日

「ボーンデジタル2017 モデリングコンテスト」開催

2017年1月13日

「デジタルアーティストのためのスケッチガイド (Beginner’s Guide to Sketching 日本語版)」1月下旬発売

2017年1月6日

「アニメ×会計〜アニメ制作会社における会計担当者の役割りと会計実務〜」2月3日 (金) 開催

2016年12月27日

「フィギュアスカルプティング/粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築」発売

2016年12月14日

初心者アニメーター向け講座「グラフエディターの使い方 アニメーションカーブのコツとポイント」1月12日(木) 開催

2016年12月6日

「デジタル造形部 〜第一回:Fusion 360 × ZBrush〜」12月22日 (木) 開催

2016年12月2日

「Houdini夜会〜ゲーム開発に役立つ小技集〜」12月9日 (金) 開催

2016年12月1日

スカルプターのための美術解剖学「Anatomy For Sculptors日本語版」発売

2016年11月30日

「映画『君の名は。』における背景美術とカメラマップ技法」12月21日 (水) 開催

2016年11月22日

「効果を出すためのバナーデザインセミナー」12月1日 (木) 開催

2016年11月18日

「ライトとマテリアルの基礎講座」12月8日開催

2016年11月15日

「The Art of INEI コンセプトアート/ジ・アート・オブ インエイ コンセプトアート」11月下旬発売

2016年11月4日

BD CG Study Group Pro「Houdini×Unityでつくるゲームエフェクト勉強会 Vol.2」12月2日 (金) 開催

2016年10月28日

「Substance Texturing Demo & Meetup by Nicolas Wirrmann」11月15日 (火) 開催

2016年10月25日

「ポートレートスカルプティング 粘土で作る頭部:アナトミーから表情まで」10月下旬発売

2016年10月24日

「BORIS FX / Sapphire / mocha セミナー」11月14日 (月) 開催

2016年10月14日

「The Foundry Nuke Tour 2016 @福岡」11月9日 (水) 開催

2016年10月7日

「The Art of アングリーバード」10月上旬発売

2016年9月30日

「3Dアーティストのための人体解剖学 Anatomy for 3D Artists 日本語版」10月下旬発売

2016年9月26日

ボーンデジタル教職員向けセミナー『採用担当者の心に響くポートフォリオアイデア帳』 『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』10月15日 (土) 開催

2016年9月16日

「Unity グラフィックス入門コース」11月14日 (月) 開催

2016年9月15日

「3Dプリントで作る『ミニ四駆』デジタル造形セミナー」10月5日 (水) 開催

2016年9月7日

「コンセプトアーティスト&マットペインターの仕事展 ー映像制作 Then and Now ー」10月12日 (水) 〜 10月15日 (土) 開催

2016年9月1日

「理想の写真に近づく!RAW現像ビフォー/アフター パラメータビジュアルリファレンス」9月12日発売

2016年8月30日

「ゲームグラフィックス 2016 −CGWORLD特別編集版−」9月5日発売

2016年8月29日

Adobe CC ユーザー向けセミナー「CINEMA 4D Liteで3Dロゴを作ってみよう」9月28日 (水) 開催

2016年8月22日

「Overwatch シネマティックトレイラーメイキングセミナー by Blizzard Entertainment」10月22日 (土) 開催

2016年8月5日

「デザインの原則100/プロなら誰でも知っている」8月下旬発売

2016年8月1日

「Houdini プロシージャルモデリングテクニカルセミナー」8月27日 (土) 開催

2016年7月28日

BD CG Study Group Pro「CGデザイナーのための数学講座第3回 ベクトルと内積・外積」9月30日 (金) 開催

2016年7月25日

「Substance Designer アドバンスド ハンズ・オン トレーニング」8月23日 (火) 開催

2016年7月20日

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol100 〜100回記念特別講義【コンピュータ画像処理論】〜8月18日 (木) 開催

2016年7月15日

初めてのSHOTGUNセミナー〜工数25%削減のカラクリ〜(参加特典付き)」8月9日 (火) 開催

2016年7月13日

「コンセプト&マット交流会 vol.4 ハリウッドコンセプトデザインの現場から」7月30日 (土) 開催

2016年7月12日

CGWORLD 創刊18周年記念セミナー「ピクサーアニメーター原島朋幸が語るアニメーション・エッセンス」8月1日 (月) 開催

2016年7月8日

「The Foundry『NUKE』体験ハンズオンセミナー」7月28日 (木) 開催

2016年7月5日

ボーンデジタル、3DCG向け、映画「ルドルフとイッパイアッテナ メイキングセミナー」8月9日 (火) 開催

2016年7月4日

ボーンデジタル、「これから始める360度VR動画制作セミナー」7月27日 (水) 開催

2016年6月29日

「Photoshop レタッチ&合成の秘訣 / The Photoshop Workbook 日本語版」7月下旬発売

2016年6月24日

「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」6月下旬発売

2016年6月20日

「Substance Designerの基本のき」6月30日 開催

2016年6月14日

「キャラクターアニメーション クラッシュコース!」6月下旬発売

2016年6月10日

「The Foundry『NUKE』体験ハンズオンセミナー」6月30日 (木) 開催

2016年6月7日

書籍「アニメーションでどう伝える?知っておくべき原則とその破り方」発売

2016年5月26日

エイクエント ジムナジウム ライブ w/ CSS Nite Vol.3「IA/UX プラクティス」6月1日 (水) 開催

2016年5月24日

「Computer Animation Open Course – Rig and Tools (リグ アンド ツールズ)」7月2日 (土) 開催

2016年5月20日

Shotgunユーザーが集結!「Shotugnユーザー交流会」5月27日 (金) 開催

2016年5月17日

「CG Pro Insights」たっきゅんのガチンコツール開発部「Maya Python 101」5月中旬発売

2016年5月16日

「ロン・ハズバンドが教える ストーリーを語るスケッチ〜スケッチとアニメーションの魔法〜」6月18日 (土) 開催

2016年4月28日

ボーンデジタル「MAYA キャラクタークリエーション/プロが教えるフォトリアル人体制作術」発売

2016年4月27日

「CGPro Insights マヤ道」発売

2016年4月25日

「Substance マスタークラス〜by Naughty Dog Artists〜」大阪:5月16日 (月)、 東京:5月18日 (水) 開催

2016年4月7日

「Sculpting a Galaxy: スター・ウォーズ 特撮ミニチュア模型の世界」4月中旬発売

2016年3月23日

ボーンデジタル、一日限定「ボーンデジタル書店」3月24日オープン

2016年3月18日

「ModelingCafe流グラフィックデザインメイキング(一般向け)」4月17日 (日) 発売

2016年3月15日

ボーンデジタル、「After Effectsで生み出す華麗なるエフェクトテクニックセミナー」4月20日 (水) 開催

2016年3月10日

SHOTGUNプロジェクトマネージメントセミナー【ツアー】福岡、名古屋、札幌の3都市で開催

2016年3月8日

「プロダクトデザインのスケッチ技法・世界を魅了した製品開発メソッドに学ぶ」3月下旬発売

2016年3月1日

ボーンデジタル「ヒストリア式UE4を使用した建築リアルタイムデモセミナー」3月11日 (金) 開催

2016年2月23日

ボーンデジタル、「MODO初期導入トレーニング【2日間】(有料)」3月3日 (木)、3月4日 (金) 開催

2016年2月12日

ボーンデジタル、「MODO インダストリアルデザイン向け体験ハンズオン」2月18日(木) 開催

2016年2月5日

「MARI ユーザーグループミーティング Tokyo」2月23日 (火) 開催

2016年2月2日

ボーンデジタル「Juice. 映像メイキングセミナー」2月26日 (金) 開催

2016年1月6日

BD CG Study Group Pro「再!Mayaリグ講座 Vol.1 & Vol.2」2月5日(金)、2月12日(金) 開催

2015年12月25日

「Oculus Rift VR開発体験コース」1月21日 (木) 開催

2015年12月18日

「カメラの構造と特徴を学ぶ!- これを3DCGに生かせば表現の質が向上します」1月28日 (木) 開催

2015年12月15日

「粘土で作るファンタジーフィギュア、魅力的なクリーチャーを作りましょう!」12月下旬発売

2015年12月14日

「しかめっ面にさせるゲームは成功する/悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン」12月18日発売

2015年12月11日

「Photoshopで描くキャラクター/身体構造、構図、ストーリーテリング、ワークフロー」2016年1月下旬発売

2015年12月9日

「アニメCGの現場 2016 ―CGWORLD特別編集版―」12月22日発売

2015年12月4日

書籍「Star Wars Art :コンセプト スター・ウォーズ アートシリーズ」発売

2015年12月1日

BD CG Study Group Pro「再!Mayaリグ講座 Vol.1 & Vol.2」2月5日(金) 開催

2015年11月6日

「ファンタジー世界の地図を描く」11月下旬発売

2015年11月4日

「初めてのプロシージャルテクスチャ作成勉強会(有料)」11月27日 (金) 開催

2015年10月29日

BD CG Study Group Pro 12月「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ ストーリーボードからアニマティックまで」

2015年10月28日

「世界に衝撃を与えたグラフィックデザイン、100のアイデアでたどるデザイン史」11月12日発売

2015年10月21日

「SHOTGUNプロジェクトマネージメントセミナー|11月」11月06日(金)開催

2015年10月16日

BD CG Study Group Pro 12月「MayaユーザーのためのPython講座 最終章 ツールの設計からチューニングまで総復習!」12月19日開催

2015年10月13日

「【有料】ModelingCafeが教えるモデリング教室〜MayaLT商用ライセンス付属〜」10月27日 (火) 開催

2015年10月9日

「Star Wars Art : イラストレーション スター・ウォーズ アートシリーズ」2016年1月下旬発売

2015年10月1日

「MayaとSubstancePainterで始める3Dモデル制作」10月30日(金) 開催

2015年9月25日

「1から始めるMayaトレーニング スケルトン編」10月8日開催

2015年9月24日

「リズムとフォース・躍動感あるドローイングの描き方」10月上旬発売

2015年9月14日

「デジタルアーティストのためのスケッチ練習帳:人体構造」9月中旬発売

2015年9月11日

書籍「トム・バンクロフトが教える 長く愛されるキャラクターデザインの秘密」9月中旬発売

2015年9月7日

「コンセプトアートマスタークラス Greg Broadmore from WETA WORKSHOP」10月17日 (土) 開催

2015年9月2日

「Blizzard Cinematicにおける映像制作セミナー」10月24日 (土) 開催

2015年8月26日

「ゲームグラフィックス 2015 −CGWORLD特別編集版−」9月11日発売

2015年8月25日

「MARK流『アイデアを形にするCGエフェクト制作』」9月28日 (月) 開催

2015年8月3日

「『モンスターギア』メイキングセミナー」8月21日(金) 開催

2015年7月16日

「Unreal Engine 4で極めるゲーム開発」7月下旬発売

2015年7月9日

「ジャパン・クリエイターズ2015」7月上旬発売

2015年7月2日

「ドリュー・ストルーザン ポスターアート集」7月25日発売

2015年7月1日

「40テーマの素材を描く! ファンタジー背景画 パーツ編」発売