2017年11月21日

FumeFX for Maya 2018用のv-ray, mentalrayシェーダーがリリース

2017年11月13日

クリーク・アンド・リバー社、「Maya」の基本スキルの習得と各業界への就職を目的とした無料の「Maya3D講座」開講

2017年11月7日

Autodesk 事例:WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声「ゲーム業界編 CASE01:イリンクス」

2017年10月27日

Autodesk チュートリアル / カナバンCG塾「第1回:無料で誰でも出来る初めての3DCG体験」

2017年10月26日

「ボーンデジタル アニメーションコンテスト’17」11月1日より開催

2017年10月11日

ユニティ・テクノロジーズがオートデスクとの協業を発表

2017年10月2日

Autodesk、CEDEC 2017 のセッション「Chara@Maya ライブ!〜キャラクターセットアップからUE4への出力〜」のムービーページ公開

2017年9月7日

ダイキン工業 事例:ディライトワークス『Fate/Grand Order』制作現場で活躍するMaya

2017年9月6日

「Autodesk Maya 2018 ローンチセミナー」9月26日 (水) 開催

2017年9月5日

Maya 2018新機能ダイジェストに「レンダリング」のムービーを追加

2017年9月1日

「Mayaの仕組みとリグについて」9月29日(金) 開催

2017年8月22日

「Maya Tips & TimeEditorセミナー」9月8日 (金) 開催

2017年8月21日

Autodesk「Maya 2018」新機能紹介

2017年8月17日

ダイキン工業、「伊藤脳塾BASIC Mayaセミナー 第二弾〜 アニメーション編 〜」8月22日 (火) 開催

2017年8月10日

Autodesk、Maya 2018新機能ダイジェストにムービーを追加しました

2017年7月28日

Maya 2018新機能ダイジェスト (AREA JAPAN)

2017年7月10日

「第三回 アニメーター ドラフト会議」

2017年6月22日

「Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー」ムービー配信スタート

2017年6月15日

パソコン工房、帆足タケヒコ氏監修「Mayaモデラー向け スタンダードモデル」発売

ダイキン工業セミナーレポート「Mayaポリゴンモデリングセミナー」

2017年5月29日

「Arnold VS サードパーティーレンダー検証セミナー」6月6日 (火) 開催

2017年5月24日

Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー Part 1 & Part 2〜漫画家、浅野いにお氏デザインのタクシーをCGモデラー今泉隼介氏が創りあげる!〜

2017年5月16日

Autodesk 事例:QualiArts VR空間で”50cmの距離感”を追求する「オルタナティブガールズ」

2017年5月11日

「若手の業界就業支援策 3D無料講座説明会」5月12日 (金) 18日 (木) 24日 (水) 開催

2017年5月10日

Autodesk チュートリアル:Mayaを使いこなす為のAtoZ「第69回:Maya のシーンフォーマットを知ろう!」

2017年4月24日

Maya用のシェルフツール「SiShelf [Var.1.3.1]」

2017年4月20日

地方在住の方限定。オンラインで3DCGを本気で学ぶ「3DCGオンライントレーニング」6月3日(土)からスタート

2017年4月11日

【中高生限定無料】Mayaを使って、オリジナルの3DCGをつくろう!「Maya 3DCG Special 1Day」4月23日(日) 開催

2017年3月1日

「[第1回] Google ZYNC x CROSS クラウドレンダリング Meetup」3月16日 (木) 開催

2017年2月23日

Autodesk チュートリアル / Mayaで物理ベースレンダリングを目指しながらプロのワークフローを覗き見!第1回:Mayaでの設定方法

2017年2月20日

Autodesk、「The day of Maya」ムービーページ公開

2017年2月15日

秀和システム、「現場で使えるMayaスクリプティング」2月10日発売

2017年2月13日

Autodesk ユーザー事例:広大なフィールド&数多のキャラクターを、手描きイラスト風の3Dで表現「Project Caravan」Aiming

2017年1月26日

「What’s Arnold?〜Arnoldレンダラーとはなにか?基本から説明します!〜」

2017年1月19日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第68回:AttributeとPlugについて語る

2017年1月12日

Autodesk Mayaの動画教材『伊藤脳塾』、満を持して書籍化「Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック」2月9日発売

2016年12月27日

Autodesk Maya 2017 新機能のご紹介にムービーを追加

2016年12月22日

Autodesk製の3Dアニメーションソフトウェア「Maya」に対応したNVIDIA mental ray用プラグイン「Mental Ray Plug-in SW for Maya」発売

2016年12月19日

「ZYNC ハンズオンセミナー」12月22日 (木) 開催

2016年12月2日

ダイキン工業「Maya Arnold & レンダリングワークフローセミナー」12月15日 (木) 開催

2016年11月25日

Autodesk Maya 2017 新機能のご紹介

2016年11月1日

Autodesk チュートリアル「GEMBAコンバート道 第6回:群衆アニメーション編」

2016年10月31日

ダイキン工業、「Pythonを中心としたチーム開発(実践編)セミナー」11月10日 (木) 開催

2016年10月6日

Too、「3ds Max & Maya レンダラー/アプリケーション開発編」10月28日 (金) 開催

2016年9月27日

Autodesk Maya 初心者を対象にしたブログ「作りながら学ぶ Maya インディゾーンブログ」 開設

2016年9月16日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第66回:MSelecctionListについて語る

2016年9月15日

「3Dプリントで作る『ミニ四駆』デジタル造形セミナー」10月5日 (水) 開催

2016年9月14日

Autodesk チュートリアル / Mayaにゲームエンジンを組み込んでみよう「第3回:レンダラをカスタマイズしよう」

2016年9月7日

Autodesk チュートリアル / Road to Stingray 第13回:BEASTによるライトマップのベイク方法

2016年8月29日

Autodesk チュートリアル / Mayaにゲームエンジンを組み込んでみよう!〜効率的なアセット製作環境を目指して〜 第1回:ゲームエンジン組み込みのススメ

2016年8月4日

Autodesk、「3ds Max MAN」「Maya MAN」3Dデータ無料ダウンロード

2016年7月26日

「ダイキンCGラボ Maya LTでも使えるMELセミナー(初心者向け)」7月29日 (金) 開催

2016年7月5日

「The day of Maya 〜キングスグレイブ ファイナルファンタジー15 メイキング」8月4日 (木) 開催

2016年6月28日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第64回:リアリティキャプチャっぽいことをしてみよう!Stingray編(3/3)

2016年6月20日

Autodesk チュートリアル / Maya V-ray 第3回:V-Ray導入編〜MayaでV-Rayを使いこなすために〜 カメラとカラーマッピング編

2016年6月6日

Autodesk Maya 2016 Extension 2 紹介ウェビナー「〜 スペシャルゲスト:トランジスタ・スタジオ森江氏 〜」6月16日 (木) 放送

2016年6月3日

Autodesk ウェビナー「デジタル・メディア・ラボによるAREA JAPANで人気のコラムがウェビナーにスピンオフ!」6月23日 (木) 配信

2016年5月23日

Autodesk チュートリアル / Maya V-ray 〜レンダリングテクニック〜第2回:V-Ray導入編 〜MayaでV-Rayを使いこなすために〜マテリアル編

2016年5月17日

「CG Pro Insights」たっきゅんのガチンコツール開発部「Maya Python 101」5月中旬発売

Autodesk チュートリアル / DML〜CG制作 いろはにほへと〜 第9回:Maya Scriptのいろはにほへと〜スクリプトであそぼう!〜

2016年4月28日

ボーンデジタル「MAYA キャラクタークリエーション/プロが教えるフォトリアル人体制作術」発売

2016年4月27日

「CGPro Insights マヤ道」発売

Autodesk チュートリアル / Maya V-ray アーティスト ワークフロー〜レンダリングテクニックを学ぶ〜 第1回:V-Ray導入編 〜MayaでV-Rayを使いこなすために〜

2016年4月26日

Autodesk チュートリアル / GEMBAコンバート道「第1回:モデル・マテリアル編」

2016年4月20日

Autodesk、クリエイティブ フィニッシングと 3D アニメーション製品の最新バージョン「Flame 2017」「Maya 2016 Extension 2」「3ds Max 2017」発表

2016年4月5日

Autodesk チュートリアル / Mayaを使いこなす為のAtoZ 第62回:リアリティキャプチャっぽいことをしてみよう!Recap 360編(1/3)

2016年4月4日

Autodesk チュートリアル / Road to Stingray 第7回:アニメーション&リギングについて 前編

2016年3月30日

[発売記念特別セミナー]たっきゅんのガチンコツール開発部 MAYA PYTHON 101(大阪、福岡、東京) 5月11日 ほか開催

2016年3月17日

ダイキンCGラボ「Maya Pythonセミナー(中級編)」4月18日 (月) 開催

2016年3月16日

シリコンスタジオ、映像制作、プロダクトビジュアライズ向け新製品「YEBIS for Maya」発売

2016年3月7日

V-Ray for Maya レンダリングシステムの最新バージョン「V-Ray 3.30 for Maya」リリース

2016年3月4日

Sitni Sati社、Autodesk社 Maya用「FumeFX 4.0 for Maya」リリース

2016年3月3日

「ダイキンCGラボ Maya Pythonセミナー(初心者向け)」4月7日 (木) 開催

2016年2月10日

クリーク・アンド・リバー、無料就職支援3D講座『3D虎の穴』説明会 2月18日 (木) 開催

2016年2月4日

Autodesk チュートリアル / DML〜CG制作 いろはにほへと〜 第6回:モーションツールのいろはにほへと

2016年1月18日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第61回:UVを垂直に回転してみよう!

2016年1月6日

BD CG Study Group Pro「再!Mayaリグ講座 Vol.1 & Vol.2」2月5日(金)、2月12日(金) 開催

2015年12月17日

「モーション制作専門会社モックス様による手付けモーション制作セミナー」1月21日 (火) 開催

2015年12月8日

Autodesk チュートリアル / DML〜CG制作 いろはにほへと〜 第4回:レンダリングのいろはにほへと 〜New Mentalrayを使ってみよう!〜

2015年12月7日

CGオンラインアカデミー「Maya入門」」無料講座のビデオ

2015年12月1日

Autodesk事例、KLab初の3DCGアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』 〜 原作&アニメファン納得の爽快感はいかにして生まれたか〜

BD CG Study Group Pro「再!Mayaリグ講座 Vol.1 & Vol.2」2月5日(金) 開催

2015年11月17日

Maya;Pythonで表の作成と書き込み/読み込みツール を作ろう!!

2015年10月20日

Autodesk ウェビナー「インタラクティブな領域でゲーム・映像のノウハウを活かす」10月23日 (金) 14:00〜15:30 放送

2015年10月16日

BD CG Study Group Pro 12月「MayaユーザーのためのPython講座 最終章 ツールの設計からチューニングまで総復習!」12月19日開催

2015年10月13日

「【有料】ModelingCafeが教えるモデリング教室〜MayaLT商用ライセンス付属〜」10月27日 (火) 開催

2015年10月7日

ダイキン工業「Autodesk Mayaキャラクターリギングセミナー」11月25日、大阪開催

2015年10月1日

「MayaとSubstancePainterで始める3Dモデル制作」10月30日(金) 開催

2015年9月29日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 「第60回:エッジの種類 実践編」

2015年9月25日

「1から始めるMayaトレーニング スケルトン編」10月8日開催

2015年9月17日

Autodesk チュートリアル / Chara@Maya〜Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作〜第6回:アニメーション 〜キャラクターに命を吹き込む!〜

2015年8月27日

Maya; Python で カスタム・グラフエディタ を作ろう!! Version 30

2015年8月25日

「MARK流『アイデアを形にするCGエフェクト制作』」9月28日 (月) 開催

2015年8月24日

Autodesk、Maya Learning Channel にムービー追加

2015年8月18日

ダイキン工業「Autodesk Mayaキャラクターリギングセミナー」9月15日 (火) 開催

2015年8月6日

Too、ゲーム制作ワークフローセミナー第3弾「スマートフォン向け王道RPG 『SKYLOCK』メイキング」9月10日(木)開催

2015年7月23日

Too「3次元CAD & CG セミナー in 大阪 〜 Macでの3次元CADのご紹介 と Autodesk 3DCG 最新情報 〜」8月5日 (水) 開催

2015年7月22日

Autodesk チュートリアル / Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作「第4回:テクスチャ制作 〜キャラのルックはここで決まる!」

2015年7月21日

Autodesk「Maya Learning Channel」開設

2015年7月8日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ「第59回:エッジの種類」