2017年1月5日

[ZBrush 4R7] Pixologic 新プラグイン 3点が公開

2016年12月6日

「デジタル造形部 〜第一回:Fusion 360 × ZBrush〜」12月22日 (木) 開催

2016年10月27日

Pixologic、ZBrush の技術を搭載するデジタル造形入門ソフトウェア「ZBrushCore」発売

2016年10月13日

「ZBrush導入トレーニング 第三回」10月20日 (木) 開催

2016年7月29日

オーク、ZBrush導入トレーニング「はじめてのZBrush 第一回」8月4日 (木) 開催

2016年7月20日

ZBrush 勉強会「ZBrushワケわからん会寺子屋」8月27日 (土)、28日 (日) 開催

2016年4月5日

「Pixologic Japan 日本語Webサイト」オープン

2016年3月3日

MdN「ZBrushフィギュア制作の教科書」4月26日発売

2016年2月9日

映像・造形わけわからん会「ZBrushワケわからん会寺子屋」3月26・27日(土・日)開催

2016年2月1日

MODO Professionals セミナー vol.9「MODO・ZBrush活用 プロが教える!コンセプトデザインクイックメイキングセミナー」2月25日 (木) 開催

2015年11月12日

Modo・Zbrushを活用したデザインワークフロー「プロが教える!コンセプトデザイン クイックメイキングセミナー」11月26日 (木) 開催

2015年9月16日

「基本からわかる ZBRUSH 標準リファレンスガイド」9月25日発売

2015年7月28日

「ZBrushキャラクター&クリ―チャ―」8月下旬発売

2015年7月13日

2大コンセプトアーティスト、山家遼氏&田島光二氏W実演「ZBrush活用術公開講座」8月8日(土)開催

2015年5月22日

ZBrush 4R7 ユーティリティ「Store Transpose」プラグイン

2015年5月19日

「ZBrush 4R7 TARGA(TGA) フォーマット読み込みプラグイン」配布

2015年3月4日

作品紹介:ZBrush 4R7 新機能解説 1 Introduction (BLESTARch)

2015年2月2日

Pixologic、デジタル・スカラプティング ZBrush の最新版「ZBrush 4R7」

2014年12月4日

書籍「ZBrushとSculptrisによる3Dモデリング入門」発売

2014年8月20日

Pixologic オフィシャル ZBrush 4R7 ティザービデオ

2014年8月12日

ZBrush 4R7のアナウンスについて (ZBrush SUMMIT 2014)

2014年8月8日

「ZBrush Summit Event」8月8日から10日まで開催

2014年6月17日

工学社、ZBrushの操作ポイントを解説「はじめてのZBrush」発売

2014年4月16日

オーク、「ZBrush 4R6 + Cintiq 13/22HD バンドルキャンペーン」5月16日まで開催

2014年2月14日

ボーンデジタル、デジタルスカラプティングツール「ZBrush ハードサーフェイスモデリング セミナー」3月11日開催

2014年2月7日

グラフィック社、「田島光二作品集&ZBrushテクニック」2月発売

2014年1月20日

「ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング」1月下旬発売

2013年12月10日

ボーンデジタル、「ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング」1月下旬発売

2013年8月22日

オーク、ZBrush チュートリアルビデオ:TriPartsブラシを使って毛の束のような物を作る

2013年8月7日

オーク、ZBrush国内アーティストインタビュー#1 浅井真紀

2013年8月5日

オーク、「ZBrush 4R6のDynaMesh分割に関するメモ」

2013年7月22日

オーク、「ZBrush 4R6」新機能ドキュメント日本語版提供開始

2013年7月1日

オーク、「ZBrush 4R6 P1」アップデートパッチ

2013年6月28日

オーク「ZBrush 4R6」アップデートリリース

2013年6月21日

Naughty Dog社最新ゲーム「The Last of Us」のキャラクタースカルプトワークがZBrushCentralで公開

2013年6月12日

ボーンデジタル、「古典彫刻に学ぶモデリング&テクスチャリング」6月上旬発売

2013年5月1日

オーク、数量限定5セット「ZBrush+Cintiq13HD」セット販売

2013年4月5日

オーク、セット販売キャンペーンも予定「Cintiq13HD+ZBrush」試用レビュー 

2013年3月18日

オーク、ZBrushユーザーミーティングの ReCap ビデオが公開

2013年2月4日

プロ向けテクニック集「ZBrushプロテクニック」2月下旬発売

2012年12月27日

「Zbrush 4R5」新機能のチュートリアルビデオ/Making Time For Art – Z4R5 The Dragon Flyer

「Zbrush 4R5」新機能のチュートリアルビデオ/A Quick Look At ZBrush 4R5′s Panel Loops (rkingslien)

2012年12月25日

Pixologic、ZBrush 新バージョン「ZBrush 4R5」リリース

2012年12月10日

作品紹介:成田昌隆氏・2012年デモリール/Masa Narita 2012 Demo Reel CGI VFX 3D Modeling Maya ZBrush

2012年9月21日

「ZBrush 4R4」新機能ドキュメントの日本語版(PDF)の提供開始(オーク)

2012年9月5日

日本人モデラーishikawa_cgさんによるキングコングのリアルタイムレンダー

2012年9月4日

ZBrushでMatCapの質感をテクスチャに自動で焼き込めるMatCap Baker公開中

2012年8月28日

ジェダイの騎士風のキャラクターメイキングのタイムラプスムービー

2012年8月20日

ZBrushのFiber Mesh動画付きチュートリアル(英語)

Darksiders IIのキャラクターモデル

2012年8月3日

Pixologc、「ZBrush 4R4 Update 2」提供開始

2012年8月1日

驚きの造形力!ZBrush 事例「Cool 3D art: Dance the Dream」

2012年6月7日

Cgtuts+、「Sculpt, Pose and PolyPaint a Cartoon Squid in ZBrush」公開(英語)

2012年3月22日

Cgtuts+、「Create A Stylized Character With Maya And ZBrush, Retopo」公開(英語)

2011年3月24日

オーク、ZBrush 4 日本語マニュアル発売開始

2011年1月17日

ボーンデジタル、実演型のスカルプトセミナー「スピードカルプトセミナー〜スフィ アからクリーチャーを生み出す〜」2月4日開催

2010年12月6日

デジタルハリウッド、海外CGプロダクションで活用される「ZBrush」ハンズオンセミナー12月12日開催

2010年10月6日

オーク、ZBrushの制作者であるPixolator氏による、バイクの制作工程ムービー「パート2」を公開

2010年9月14日

ボーンデジタル、「ZBrush4新機能セミナーin大阪」10月8日(金)開催

2010年8月11日

ZBrush 4.0 for Windows および Mac 版リリース(オーク)

2010年7月29日

ZBrushの日本語ポータルサイト開設(ボーンデジタル)

2010年7月28日

2010年8月9日発売の「ZBrush 4」新機能ムービー第1弾(オーク)

2010年7月26日

デジタルスカルプトソフトウェア「Sculptris」が、「ZBrush」開発メーカーのPixologic社の下で開発される事に決定(オーク)

2010年7月12日

「ZBrush 4」を8月9日にリリース(オーク)

2010年4月23日

次期バージョンの「ZBrush 4」にアニメーション機能が追加

2010年4月22日

ボーンデジタル、ZBrushとMudboxのユーザー講演「スカルプトセミナー」5月21日(金) 開催

2010年3月16日

ZBrush 3.5 R3、ZBrush 3.2用プラグイン「Smooth Group Import」アップデート

2010年2月25日

歪みの無いUVを簡単作成。Zbrush 用プラグイン「UV Master」無償リリース