2017年6月23日

MODO:スクリプト:テキストツール用サブディビジョン作成ツール「qFont」

2017年6月22日

「Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー」ムービー配信スタート

2017年6月21日

ZBrushCoreだけで作る!「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」発売

2017年6月16日

Pixologic、ZBrushの伝統を踏襲したアップデート「ZBrush 4R8」リリース

2017年6月13日

Houdini 16 Professional Workshop – #3「人型エフェクト5種ダイナミクス講座 」7月5日 (水) 開催

2017年6月7日

MODO 事例:株式会社スタジオ・ビーム 広瀬 明氏インタビュー

2017年6月5日

ChaosGroup、V-Ray MODO の最新アップデート「V-Ray 3.5 for MODO」リリース

2017年6月2日

Too、「3ds Max 2018 & Pencil+4 ローンチイベント」6月19日 (月) 開催

MODO 無料体験プログラム 〜お仕事帰り2時間コース〜

2017年6月1日

Autodesk、高度なモンテカルロ式のレイトレーシングレンダラー「Arnold」販売開始

MODO用レゴデータ読み込みキット:「fmtLDraw : LDraw Lego loader for modo」

2017年5月30日

MODOを使用したモバイルゲーム制作ワークフローを紹介「ゲーム制作に新たな選択肢」6月14日 (水) 開催

2017年5月29日

MODO 事例:株式会社モワノー 瀬邉 尚貴氏インタビュー

2017年5月26日

VR空間でブロックを重ねて3Dモデリング「Makebox」発売

Houdini 16 Professional Workshop – #4「Houdini プロシージャルワークフローの実際 」6月22日 (木) 開催

2017年5月24日

Autodesk Maya パーフェクトモデリング ウェビナー Part 1 & Part 2〜漫画家、浅野いにお氏デザインのタクシーをCGモデラー今泉隼介氏が創りあげる!〜

『Houdini テク二カルセッション & エフェクトセミナー』一部セッション動画 公開

2017年5月23日

Autodesk、Microsoft Azure のクラウド レンダリングに対応へ

2017年5月18日

「V-Ray Rhino/Maya 紹介イベント」5月23日開催

2017年5月17日

30日間機能制限なし「MODO 11 日本語体験版」配布開始

2017年5月16日

Autodesk 事例:QualiArts VR空間で”50cmの距離感”を追求する「オルタナティブガールズ」

2017年5月10日

Autodesk チュートリアル:Mayaを使いこなす為のAtoZ「第69回:Maya のシーンフォーマットを知ろう!」

BD CG Study Group Pro「Houdini Fractureセミナー」6月17日(土) 開催

2017年5月9日

「VFX FOR AAA GAMES with Houdini」9月3日 (日) 開催

Houdini 16 Professional Workshop – #2 『 VEX・Wrangle入門講座 』 のオンライン動画 & データ ご提供

2017年5月8日

「Houdini テク二カルセッション & エフェクトセミナー」5月16日(火) 開催

2017年4月28日

ノンフォト リアリスティック レンダリング プラグイン「PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max」発売

3D空間中に2Dデザイナーの作画をありのまま存在させる「Live2D Cubism 3」&「Live2D Euclid 1」発売

2017年4月25日

Foundry社、MODO最新バージョン「MODO 11シリーズ」リリース

2017年4月24日

Maya用のシェルフツール「SiShelf [Var.1.3.1]」

2017年4月21日

「Houdini夜会〜Tips & Tricks〜」5月15日 (月) 開催

2017年4月11日

「ZBrushCore超入門講座」発売

2017年4月6日

MODE 用スクリプト:「View Orientation Kit for MODO」

2017年3月31日

レンダリングが高速化「V-Ray 3.50 for Maya」リリース

Foundry、MODOとZBrushの連携ツール「GoZ」最新バージョン配布開始

2017年3月21日

Cinema 4D事例:植物、鳥、滝、雲、宇宙、惑星、隕石、星雲などほとんどの部分でCinema 4Dを使用

2017年3月14日

UI を刷新しマテリアルライブラリやV-Ray swarmを搭載「V-Ray 3 for SketchUp」リリース

2017年3月8日

ヘアーファープラグイン「Ornatrix 3dsMax v5 」リリース

2017年3月3日

Cinema 4D 事例:データの流れを直接体感できるVRコンテンツのビジュアライゼーションにCinema 4Dを活用

2017年3月2日

3Dペイントツール「Allegorithmic Substance Painter 2.5」リリース

MODO ユーザープロファイル:「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」3DCGサブディレクター:本間 靖範氏

2017年3月1日

「PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max」2017年春発売

2017年2月28日

BD CG Study Group Pro「Houdini VEXプログラミング 実践編」3月11日 (土) 開催

2017年2月27日

SideFX、「Houdini 16」リリース

Autodesk チュートリアル / 宋さんの3ds Max キッチンスタジアム 第29回:マッピング用テクスチャーを考える

2017年2月20日

Autodesk、「The day of Maya」ムービーページ公開

2017年2月16日

トレーニング&オンライン動画付き Houdini 2種類のパッケージ「Houdini for GAME PACK」「Houdini for VFX PACK」発売

2017年2月15日

CharacterArpeggio〜3ds Max 2017 キャラクター作成術〜第6回:リギングその① 〜人体の構造を理解する〜

2017年2月10日

MODO用キット:「The Pushing Points Polystein Kit for MODO」

2017年1月26日

「What’s Arnold?〜Arnoldレンダラーとはなにか?基本から説明します!〜」

2017年1月25日

MODO:MatCap用ファイルを30種類無料配布

2017年1月18日

「マヤ道!! 発売記念セミナー」2月15日 (東京)、2月20日 (福岡) 開催

2017年1月12日

Autodesk Mayaの動画教材『伊藤脳塾』、満を持して書籍化「Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック」2月9日発売

2017年1月5日

[ZBrush 4R7] Pixologic 新プラグイン 3点が公開

RenderMan 21 RIS チュートリアル 「デバッグと最適化 – RenderManのRISを最大限に活用する方法 -」 の日本語ドキュメントを無償公開

2016年12月27日

「HDR Light Studio 5.4」リリース

Autodesk Maya 2017 新機能のご紹介にムービーを追加

2016年12月19日

「V-Ray for C4D 3.40.01」リリース

2016年12月16日

3dsMax 用植物モデラープラグイン「GrowFX 30%OFF」2017年1月13日(金)まで

2016年12月13日

MODO ユーザー事例:株式会社 ミナロ 緑川賢司氏 髙尾寿彦氏インタビュー

2016年12月12日

Autodesk 3ds Max 2017 新機能紹介

Autodesk チュートリアル / 宋さんの3ds Max キッチンスタジアム 第28回:フレネル

2016年12月2日

ダイキン工業「Maya Arnold & レンダリングワークフローセミナー」12月15日 (木) 開催

2016年11月30日

Autodesk チュートリアル / 宋さんの3ds Max キッチンスタジアム 第27回:メタル

2016年11月25日

Autodesk Maya 2017 新機能のご紹介

2016年11月24日

MODE チュートリアルサイト「pixelfondue」

2016年11月22日

「HDR Light Studio 25%off プロモーション」11月25日(金) 〜29日(火) 15時まで開催

2016年11月21日

ChaosGroup、Autodesk Revit 用レンダリングプラグイン「V-Ray for Revit」発売

2016年11月17日

デジタルハリウッド、画龍・早野海兵氏監修! リアルなCG表現を極める。「画龍・早野海兵監修 3dsMax クリエイター専攻」 2017年4月開講

2016年10月31日

[V-Ray] ChaosGroupは「VRScans ライブラリー for 3ds Max」の利用開始をアナウンス

2016年10月28日

インディゾーンHoudini 日本語情報ブログ、Houdiniジョブ管理ツール HQueue のよくあるご質問を追加

2016年10月27日

Pixologic、ZBrush の技術を搭載するデジタル造形入門ソフトウェア「ZBrushCore」発売

洋服を作る工程をCGモデリングシーンで再現するクロスシミュレーションツールの最新版「Marvelous Designer 6」発売

VR空間内でアート制作を行うための総合編集アプリケーション「Artstage」

2016年10月18日

Blender用素材集「Archmodels for Blender vol.01 樹木」発売

2016年9月29日

MODO Professionals セミナー vol.10 MODO Unity ワークフロー & VRコンテンツ「CIRCLE of SAVIORS(サークル オブ セイバーズ)」10月15日 (土) 開催

2016年9月27日

Autodesk Maya 初心者を対象にしたブログ「作りながら学ぶ Maya インディゾーンブログ」 開設

2016年9月21日

Chaos Group、流体シミュレーションプラグイン「Phoenix FD 3.0 for Autodesk 3ds Max」発売

2016年9月20日

「Houdini プロシージャル入門 」10月6日 (木) 開催

2016年9月13日

MODO用マテリアルプリセット集:「MatPak ー Interiors III」発売

2016年9月8日

レンダリング・エンジン「Maxwell Render 30%off & v4 への無償アップグレード付き」

2016年9月6日

Pixologic、ZBrush の機能限定版「ZBrush Core」発表 (オーク)

2016年9月2日

MODO 制作事例「New Deal Studiosの舞台裏」

2016年8月26日

「MODO 無料体験プログラム 〜お仕事帰り2時間コース〜」9月開始

作品紹介:A new updated Marvelous Designer Demo (Marvelous Designer)

2016年8月22日

MODO事例、「特別連載コラム : アニメーションはむずかしくない」

2016年8月10日

クリーク・アンド・リバー、「Houdini」 ×「デザイン塾」8月30日 (火) 開催

2016年8月9日

MODOとAfterEffectsの間でシームレスな入出力を可能にするMODO用キット「After Effects I/O Bridge」

2016年8月1日

「Houdini プロシージャルモデリングテクニカルセミナー」8月27日 (土) 開催

2016年7月29日

オーク、ZBrush導入トレーニング「はじめてのZBrush 第一回」8月4日 (木) 開催

2016年7月27日

MAXON、「Cinema 4D R18」9月発売

Autodesk チュートリアル / DML〜CG制作 いろはにほへと〜第10回:CG制作いろはにほへと エフェクト編 爆発は芸術だ!その2

2016年7月26日

「CINEMA 4D MSA バンドルキャンペーン」開催

「ダイキンCGラボ Maya LTでも使えるMELセミナー(初心者向け)」7月29日 (金) 開催

2016年7月25日

Evermotion、食品の3Dモデル「archmodels vol.170 食品(3Dスキャン)」発売

「Substance Designer アドバンスド ハンズ・オン トレーニング」8月23日 (火) 開催

2016年7月22日

3Dの群集キャラクターアニメーションを実現「an(i)ma 2」発売

「MAXONユーザーミーティング2016」8月5日 (金) 開催

2016年7月21日

Cinema 4D 事例「Cinema 4Dを使って少人数で制作されたアニメ オニズシ」

2016年7月14日

MODO用マテリアルプリセット集「MatPak – Interiors 1」リリース