2017年12月4日

Autodesk 事例:dot by dot inc.による「SHUT UP AND MAKE SHIT」!クマをかぶったプログラマーとその仲間が、つくるいろんなモノ

2017年11月30日

Autodesk 事例:Framestore が『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:リミックス』で成し遂げた 6 つのヒーロー的偉業

MODO 事例記事:「ゲーム制作におけるMODOワークフロー」最新記事公開

2017年11月22日

Autodesk ユーザー事例:『ブレードランナー 2049』への旅

2017年11月21日

WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声「教育機関編 CASE01:京都精華大学」

2017年11月20日

Autodesk 講演リポート:スクエニ野末武志☓ポリゴン瀬下寛之が語り尽くす!「フォトリアルとセルルック、3DCG 表現の現在と未来」

2017年11月17日

Autodesk 事例:創造性は温泉のようなもの?WOW「想像力の地下鉱脈 - 自然湧出する表現多様性」

2017年11月14日

Autodesk ユーザー事例:水島精二監督☓野口光一プロデューサーが語る、アニメ監督になる方法

2017年11月8日

インディゾーン Foundry Support Blog :Mariの連載企画「[戦国武将1] Zbrushを使っての人体スカルプト / Part1」

2017年11月7日

Autodesk 事例:WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声「ゲーム業界編 CASE01:イリンクス」

2017年10月27日

Avid 事例「TBSテレビ、2K番組編集後から4K番組編集をMedia Composerで実現」

2017年10月24日

CGWORLD CHANNEL 第30回「TVアニメ『宝石の国』メイキングSP」10月28日 (土) 配信

ライゾマティクスリサーチ、ダンスインスタレーション「phosphere」にURSA Mini 4K およびUltraStudio 4Kを使用

2017年10月18日

MODO ウェブページ:「アニメーション分野」向けページ開設

Autodesk:CG教育最前線、第2回:吉田学園情報ビジネス専門学校〜3DCGアニメーター編〜

2017年10月5日

Autodesk インタビュー:もっと気楽に「SHOTGUN」を―ドリコムによる導入事例を訊く

2017年9月8日

Autodesk 第4回:ポリゴンモデリング #2

2017年8月18日

作品紹介:ZBrush Merge 2017 Summer 森田悠揮 (Pixologic Japan)

2017年8月9日

世界で一番熱いPremiere Proユーザーグループ、25時間のプレイリスト

2017年8月8日

MODO事例記事:「ゲーム制作におけるMODOワークフロー 」連載開始

2017年8月1日

Autodesk 事例:「『共感』を漫画に求めていない」浅野いにおの頭の中

2017年7月24日

Autodesk 事例:革新を続ける隈研吾建築都市設計事務所、CGチームによって実現される、まったく新しい建築とは

2017年7月12日

WHY 3DCG? -3DCGを導入する企業の声、Film & TV 業界編「CASE01:カナバングラフィックス」

2017年6月30日

Blackmagic Design 事例「デジタル・ガーデン、マシンルームのシステム更新にBlackmagic Design製品を採用」

Autodesk CG教育最前線「第1回:ECCコンピュータ専門学校 〜仕上がりの良い学生を生み出す仕組みとは?〜」

2017年6月7日

MODO 事例:株式会社スタジオ・ビーム 広瀬 明氏インタビュー

2017年6月5日

Autodesk 事例:カプコン「バイオハザード7 レジデント イービルにおけるワークフローの改革」

2017年5月29日

MODO 事例:株式会社モワノー 瀬邉 尚貴氏インタビュー

2017年5月24日

Creative Cloudがあれば映画が作れる! 映画『ママは日本へ嫁に行っちゃダメと言うけれど。』

2017年5月16日

Autodesk 事例:QualiArts VR空間で”50cmの距離感”を追求する「オルタナティブガールズ」

2017年5月12日

Blackmagic Design 事例:「Dawn of War III」のシネマティクスとカットシーンにFusion Studioを使用

2017年5月11日

CGWORLD CHANNEL 第27回「劇場アニメ『BLAME!』メイキングSP!!」5月18日 (木) 配信

2017年5月2日

クリチャーは如何に誕生したか? 創造のシナプス「テトラ / 彼岸島 デラックス 編」

2017年4月21日

Blackmagic Design 事例:日本映画大学、Cintel Film Scannerでフィルム作品をアーカイブ

2017年4月11日

Ki Pro Ultra を含む多くの AJA 製品を導入し、プロ AV イベント、放送局、リアリティ番組制作に活用する SoCal Rentals 社

2017年4月7日

CGWORLD CHANNEL 第26回「『映画プリキュアドリームスターズ!』メイキング」4月11日 (火) 公開

2017年4月6日

作品紹介:[Eng Sub] MobileStudio Pro 16レビュー [CC] (Kouji Tajima)

2017年4月4日

Blackmagic Design 事例:URSA Mini 4K、映画「海賊とよばれた男」に使用される

2017年3月21日

Cinema 4D事例:植物、鳥、滝、雲、宇宙、惑星、隕石、星雲などほとんどの部分でCinema 4Dを使用

2017年3月17日

Avid環境でAdobe Premiere Proユーザーに快適な協調ワークフローを実現

2017年3月16日

Autodesk 活用事例:魅力ある店舗設計の秘密 〜BIM と VR で追求する新たな体験

2017年3月13日

MODO ユーザー事例:CGイラストレーター 八代 とものり氏インタビュー

2017年3月10日

After Effects プラグイン活用事例「Mobo Motion Bundle を活用したモーショングラフィックス作例」公開

2017年3月3日

Cinema 4D 事例:データの流れを直接体感できるVRコンテンツのビジュアライゼーションにCinema 4Dを活用

2017年3月2日

MODO ユーザープロファイル:「宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち」3DCGサブディレクター:本間 靖範氏

2017年2月22日

Avid ユーザー事例:少ないカットで、濃い内容を、ジョン・ウィック:チャプター2の編集

Autodesk ユーザー事例:新海監督のビジョンの表現に3DCGが必要な理由とは?!

2017年2月13日

After Effects プラグイン ユーザー事例:Neat VideoとBeauty Box Videoで映像のクオリティを向上

Autodesk ユーザー事例:広大なフィールド&数多のキャラクターを、手描きイラスト風の3Dで表現「Project Caravan」Aiming

2017年2月3日

Autodesk 事例:Khaki、スタジオを芝大門に移転、Flame 2017を導入

2017年1月18日

作品紹介:Behind the Scenes: Beyond the Moment of Beauty – Into the Galaxy (from Takayuki Sato)

2017年1月11日

アスク、ユーザー事例:フジテレビ「モシモノふたり」番組制作現場より

2016年12月21日

Blackmagic Design 事例:WOWOWドラマ「コールドケース 真実の扉」DaVinci Resolve Studio でグレーディング

2016年12月20日

Avid 事例:Making The Cut:『ゲーム・オブ・スローンズ』のAvid編集について(ACE、ティム・ポーター氏)

2016年12月16日

CGWORLD CHANNEL 第23回「ホログラフィックコンテスト受賞作品「KIBIDANCE」メイキングSP!!」12月20日 (火)

2016年12月15日

Blackmagic Design ユーザー事例:株式会社KOO-KI、丸井の キャンペーンCMにFusionを活用

2016年12月13日

Autodesk トレンド&テクノロジー / 3DCG の夜明け 〜日本のフル CG アニメの未来を探る〜第14回:野末 武志 氏(ディレクター、アニメーション監督)

MODO ユーザー事例:株式会社 ミナロ 緑川賢司氏 髙尾寿彦氏インタビュー

2016年12月9日

Autodesk ユーザー事例:アニメ制作サンライズがデジタル化で働き方を変える!制作管理ツール「SHOTGUN」とは

2016年12月7日

Autodesk ユーザー事例:コンテンツクリエイションへの挑戦 〜インタラクティブな領域でゲーム・映像のノウハウを活かす〜

MODO ユーザープロファイル:株式会社 意匠計画 海老澤 拓也氏インタビュー

2016年12月6日

After Effects 今こそ覚えたいマーカーの基本 (AEP Project BY あかつき みさき)

2016年12月2日

After Effects 事例「レイヤーにモテモテ、カメラテクニック」(AEP Project BY むらしん )

2016年11月24日

Storyboard Pro使用事例 映画「君の名は。」

パナソニック 納入リポート「株式会社TBSテレビ」

2016年11月21日

作品紹介:Alice Through the Looking Glass: Creating the Oceans of Time (ImageworksVFX)

2016年11月17日

Avidメディア共有ストレージ ユーザー事例:大分朝日放送(OAB)様

2016年11月10日

Avid ユーザー事例:手短にまとめるー映画予告編の編集(エディター:ポール・カートリッチ氏)

2016年11月8日

企画からアニメーション、コンポジットまでを徹底解説「1日限りの『SUSHI POLICE』DAY!」11月19日 (土) 開催

2016年10月27日

「thinkingParticles 6によるシン・ゴジラのVFX / StealthWorks CEO 米岡馨氏」(cebas.comのインタビューの日本語訳/TMSサポート)

2016年10月24日

Premiere Pro 事例:『シン・ゴジラ』、雄叫びとともに米国の劇場へ

2016年10月20日

Blackmagic Design ユーザー事例:映画「TOO YOUNG TO DIE! 若くして死ぬ」のライブシーンにBlackmagic Pocket Cinema Cameraを使用

2016年10月14日

「The Foundry Nuke Tour 2016 @福岡」11月9日 (水) 開催

AEプラグインを使った作品紹介:‘Tiles’ Particular Setup (from Najork)

2016年10月13日

ディストーム、LightWave ユーザーインタビュー「モンタージュ 落合 正夫 氏&石川 陽介 氏 インタビュー」

2016年10月11日

「Softimageユーザーの為の Maya HotKey」

2016年10月7日

「Adobe MAX Japan 2016 ビデオアーカイブ」

2016年9月30日

Autodesk ユーザー事例「新橋駅前ビル2号館に移転してリニューアルオープン 新設「EDIT-C」にLinux版Flame 2017を導入」

2016年9月20日

フジテレビジョン、ソニーの大容量アーカイブストレージシステム「オプティカルディスク・アーカイブ第2世代」を導入

2016年9月2日

MODO 制作事例「New Deal Studiosの舞台裏」

2016年8月25日

CGWORLD CHANNEL「第21回/映画「シン・ゴジラ」メイキングスペシャル!!」8月29日 (月) 配信

2016年8月24日

「NUKE Composite Sessions in OSAKA」9月2日(金) 開催

2016年8月22日

MODO事例、「特別連載コラム : アニメーションはむずかしくない」

2016年8月19日

Adobe 事例「Inspiration on Behance | 日本のクリエイター名鑑 Vol.5 映像作家:橋本麦」

2016年8月18日

作品紹介:『シン・ゴジラ』白組によるCGメイキング映像 (東宝MOVIEチャンネル)

2016年8月10日

Autodesk 事例「Flame on Mac」を導入 高解像度映像等の膨大なデータを扱う際の安定性を実感

2016年8月5日

フォトロン事例、「EDIUS x DaVinci Resolve STUDIO “編集の一部ではない”本格的なカラーグレーディングを」

2016年8月4日

Blackmagic Design 事例、「ジェイソン・ボーン」のアクションシーン撮影にBlackmagic Micro Cinema Cameraを使用

2016年8月3日

映像クリエイターインタビュー「創造のシナプス:GROUNDRIDDIM × C (VJチーム) 編」公開

Cinema 4D、After Effects 事例「making of Art Work -WE ARE THE JUSTICE-」(佐藤 智幸 氏)

2016年7月22日

作品紹介:MPC Terminator Genisys VFX breakdown (mpcvfx)

2016年7月21日

Cinema 4D 事例「Cinema 4Dを使って少人数で制作されたアニメ オニズシ」

2016年7月19日

Autodesk ウェビナー「攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver メイキング Part 1」8月10日 (水) 放送

2016年7月7日

CGWORLD CHANNEL 第20回「18周年記念&『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』公開記念メイキング」7月11日 (月) 配信

作品紹介:Aerobatic Heli Pilot Chuck Aaron Stunt Flying for “Spectre” (Red Bull)

2016年7月4日

Adobe、Inspiration on Behance | 日本のクリエイター名鑑 Vol.3 イラストレーター:Ryogo Toyoda

2016年7月1日

Media Composerユーザー:マルチカメラ編集の達人ガイ・ハーディング氏(Part 2)

2016年6月16日

Avid 事例:Media Composerユーザー:マルチカメラ編集の達人ガイ・ハーディング氏

2016年6月6日

Autodesk Maya 2016 Extension 2 紹介ウェビナー「〜 スペシャルゲスト:トランジスタ・スタジオ森江氏 〜」6月16日 (木) 放送

2016年5月12日

Autodesk、「Road to Stingray イベント第2弾〜Stingray エンジンでゲーム開発におけるテクニカルなポイントを解説〜」6月10日 (金) 開催