2017年4月24日

Maya用のシェルフツール「SiShelf [Var.1.3.1]」

2017年4月20日

地方在住の方限定。オンラインで3DCGを本気で学ぶ「3DCGオンライントレーニング」6月3日(土)からスタート

2017年4月11日

【中高生限定無料】Mayaを使って、オリジナルの3DCGをつくろう!「Maya 3DCG Special 1Day」4月23日(日) 開催

2017年3月1日

「[第1回] Google ZYNC x CROSS クラウドレンダリング Meetup」3月16日 (木) 開催

2017年2月23日

Autodesk チュートリアル / Mayaで物理ベースレンダリングを目指しながらプロのワークフローを覗き見!第1回:Mayaでの設定方法

2017年2月20日

Autodesk、「The day of Maya」ムービーページ公開

2017年2月15日

秀和システム、「現場で使えるMayaスクリプティング」2月10日発売

2017年2月13日

Autodesk ユーザー事例:広大なフィールド&数多のキャラクターを、手描きイラスト風の3Dで表現「Project Caravan」Aiming

2017年1月26日

「What’s Arnold?〜Arnoldレンダラーとはなにか?基本から説明します!〜」

2017年1月19日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第68回:AttributeとPlugについて語る

2017年1月12日

Autodesk Mayaの動画教材『伊藤脳塾』、満を持して書籍化「Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック」2月9日発売

2016年12月27日

Autodesk Maya 2017 新機能のご紹介にムービーを追加

2016年12月22日

Autodesk製の3Dアニメーションソフトウェア「Maya」に対応したNVIDIA mental ray用プラグイン「Mental Ray Plug-in SW for Maya」発売

2016年12月19日

「ZYNC ハンズオンセミナー」12月22日 (木) 開催

2016年12月2日

ダイキン工業「Maya Arnold & レンダリングワークフローセミナー」12月15日 (木) 開催

2016年11月25日

Autodesk Maya 2017 新機能のご紹介

2016年11月1日

Autodesk チュートリアル「GEMBAコンバート道 第6回:群衆アニメーション編」

2016年10月31日

ダイキン工業、「Pythonを中心としたチーム開発(実践編)セミナー」11月10日 (木) 開催

2016年10月6日

Too、「3ds Max & Maya レンダラー/アプリケーション開発編」10月28日 (金) 開催

2016年9月27日

Autodesk Maya 初心者を対象にしたブログ「作りながら学ぶ Maya インディゾーンブログ」 開設

2016年9月16日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第66回:MSelecctionListについて語る

2016年9月15日

「3Dプリントで作る『ミニ四駆』デジタル造形セミナー」10月5日 (水) 開催

2016年9月14日

Autodesk チュートリアル / Mayaにゲームエンジンを組み込んでみよう「第3回:レンダラをカスタマイズしよう」

2016年9月7日

Autodesk チュートリアル / Road to Stingray 第13回:BEASTによるライトマップのベイク方法

2016年8月29日

Autodesk チュートリアル / Mayaにゲームエンジンを組み込んでみよう!〜効率的なアセット製作環境を目指して〜 第1回:ゲームエンジン組み込みのススメ

2016年8月4日

Autodesk、「3ds Max MAN」「Maya MAN」3Dデータ無料ダウンロード

2016年7月26日

「ダイキンCGラボ Maya LTでも使えるMELセミナー(初心者向け)」7月29日 (金) 開催

2016年7月5日

「The day of Maya 〜キングスグレイブ ファイナルファンタジー15 メイキング」8月4日 (木) 開催

2016年6月28日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第64回:リアリティキャプチャっぽいことをしてみよう!Stingray編(3/3)

2016年6月20日

Autodesk チュートリアル / Maya V-ray 第3回:V-Ray導入編〜MayaでV-Rayを使いこなすために〜 カメラとカラーマッピング編

2016年6月6日

Autodesk Maya 2016 Extension 2 紹介ウェビナー「〜 スペシャルゲスト:トランジスタ・スタジオ森江氏 〜」6月16日 (木) 放送

2016年6月3日

Autodesk ウェビナー「デジタル・メディア・ラボによるAREA JAPANで人気のコラムがウェビナーにスピンオフ!」6月23日 (木) 配信

2016年5月23日

Autodesk チュートリアル / Maya V-ray 〜レンダリングテクニック〜第2回:V-Ray導入編 〜MayaでV-Rayを使いこなすために〜マテリアル編

2016年5月17日

「CG Pro Insights」たっきゅんのガチンコツール開発部「Maya Python 101」5月中旬発売

Autodesk チュートリアル / DML〜CG制作 いろはにほへと〜 第9回:Maya Scriptのいろはにほへと〜スクリプトであそぼう!〜

2016年4月28日

ボーンデジタル「MAYA キャラクタークリエーション/プロが教えるフォトリアル人体制作術」発売

2016年4月27日

「CGPro Insights マヤ道」発売

Autodesk チュートリアル / Maya V-ray アーティスト ワークフロー〜レンダリングテクニックを学ぶ〜 第1回:V-Ray導入編 〜MayaでV-Rayを使いこなすために〜

2016年4月26日

Autodesk チュートリアル / GEMBAコンバート道「第1回:モデル・マテリアル編」

2016年4月20日

Autodesk、クリエイティブ フィニッシングと 3D アニメーション製品の最新バージョン「Flame 2017」「Maya 2016 Extension 2」「3ds Max 2017」発表

2016年4月5日

Autodesk チュートリアル / Mayaを使いこなす為のAtoZ 第62回:リアリティキャプチャっぽいことをしてみよう!Recap 360編(1/3)

2016年4月4日

Autodesk チュートリアル / Road to Stingray 第7回:アニメーション&リギングについて 前編

2016年3月30日

[発売記念特別セミナー]たっきゅんのガチンコツール開発部 MAYA PYTHON 101(大阪、福岡、東京) 5月11日 ほか開催

2016年3月17日

ダイキンCGラボ「Maya Pythonセミナー(中級編)」4月18日 (月) 開催

2016年3月16日

シリコンスタジオ、映像制作、プロダクトビジュアライズ向け新製品「YEBIS for Maya」発売

2016年3月7日

V-Ray for Maya レンダリングシステムの最新バージョン「V-Ray 3.30 for Maya」リリース

2016年3月4日

Sitni Sati社、Autodesk社 Maya用「FumeFX 4.0 for Maya」リリース

2016年3月3日

「ダイキンCGラボ Maya Pythonセミナー(初心者向け)」4月7日 (木) 開催

2016年2月10日

クリーク・アンド・リバー、無料就職支援3D講座『3D虎の穴』説明会 2月18日 (木) 開催

2016年2月4日

Autodesk チュートリアル / DML〜CG制作 いろはにほへと〜 第6回:モーションツールのいろはにほへと

2016年1月18日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第61回:UVを垂直に回転してみよう!

2016年1月6日

BD CG Study Group Pro「再!Mayaリグ講座 Vol.1 & Vol.2」2月5日(金)、2月12日(金) 開催

2015年12月17日

「モーション制作専門会社モックス様による手付けモーション制作セミナー」1月21日 (火) 開催

2015年12月8日

Autodesk チュートリアル / DML〜CG制作 いろはにほへと〜 第4回:レンダリングのいろはにほへと 〜New Mentalrayを使ってみよう!〜

2015年12月7日

CGオンラインアカデミー「Maya入門」」無料講座のビデオ

2015年12月1日

Autodesk事例、KLab初の3DCGアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』 〜 原作&アニメファン納得の爽快感はいかにして生まれたか〜

BD CG Study Group Pro「再!Mayaリグ講座 Vol.1 & Vol.2」2月5日(金) 開催

2015年11月17日

Maya;Pythonで表の作成と書き込み/読み込みツール を作ろう!!

2015年10月20日

Autodesk ウェビナー「インタラクティブな領域でゲーム・映像のノウハウを活かす」10月23日 (金) 14:00〜15:30 放送

2015年10月16日

BD CG Study Group Pro 12月「MayaユーザーのためのPython講座 最終章 ツールの設計からチューニングまで総復習!」12月19日開催

2015年10月13日

「【有料】ModelingCafeが教えるモデリング教室〜MayaLT商用ライセンス付属〜」10月27日 (火) 開催

2015年10月7日

ダイキン工業「Autodesk Mayaキャラクターリギングセミナー」11月25日、大阪開催

2015年10月1日

「MayaとSubstancePainterで始める3Dモデル制作」10月30日(金) 開催

2015年9月29日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 「第60回:エッジの種類 実践編」

2015年9月25日

「1から始めるMayaトレーニング スケルトン編」10月8日開催

2015年9月17日

Autodesk チュートリアル / Chara@Maya〜Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作〜第6回:アニメーション 〜キャラクターに命を吹き込む!〜

2015年8月27日

Maya; Python で カスタム・グラフエディタ を作ろう!! Version 30

2015年8月25日

「MARK流『アイデアを形にするCGエフェクト制作』」9月28日 (月) 開催

2015年8月24日

Autodesk、Maya Learning Channel にムービー追加

2015年8月18日

ダイキン工業「Autodesk Mayaキャラクターリギングセミナー」9月15日 (火) 開催

2015年8月6日

Too、ゲーム制作ワークフローセミナー第3弾「スマートフォン向け王道RPG 『SKYLOCK』メイキング」9月10日(木)開催

2015年7月23日

Too「3次元CAD & CG セミナー in 大阪 〜 Macでの3次元CADのご紹介 と Autodesk 3DCG 最新情報 〜」8月5日 (水) 開催

2015年7月22日

Autodesk チュートリアル / Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作「第4回:テクスチャ制作 〜キャラのルックはここで決まる!」

2015年7月21日

Autodesk「Maya Learning Channel」開設

2015年7月8日

Autodesk チュートリアル / 読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ「第59回:エッジの種類」

2015年6月16日

Autodesk チュートリアル / Chara@Maya〜Maya2016で気軽にはじめるキャラクター制作〜 第3回:モデリングその②/UV展開 〜3Dと2Dの橋渡し〜

2015年6月12日

「Autodesk Maya;大人気!カスタム・グラフエディタと便利ツールをPythonで!!」7月7日(火)開催

2015年5月26日

Mayaスーパーテクニックセレクション「トランジスタ・スタジオ森江氏の最新作メイキング」6月18日(木)配信

2015年5月19日

「ダイキンCGラボ Maya Pythonセミナー (初心者向け)」6月2日 (火) 大阪にて開催

2015年5月18日

Autodesk チュートリアル / Chara@Maya〜Maya2016で気軽にはじめるキャラクター制作〜第2回:モデリングその① 〜キャラの命!顔と髪編〜

2015年5月13日

「BD CG Study Group Pro 7月:Maya ShaderFxを使用したシェーダ表現学習」7月7日 (火)開催

2015年4月27日

ウェブからネイティブへ、2Dから3Dへーgumiの新作タイトル『ファントムオブキル』Mayaでの挑戦・第4回「3Dモバイルゲーム新時代」

2015年4月20日

Autodesk チュートリアル / Chara@Maya〜Maya2016で気軽にはじめるキャラクター制作〜「第1回:まずはデザインと素体作り」

2015年4月14日

Autodesk、3D CG アニメーション制作ソフトウェアの新バージョン4月16日より提供開始

2015年4月13日

「Maya; Python で カスタム・グラフエディタ を作ろう!! Version 10」

2015年3月26日

Maya; Python で Clip 保存ツール を作ろう!!

2015年3月23日

Mayaユーザイベント「The day of Maya 2015」4月22日(水) 開催

2015年3月6日

「3DCG写真制作クリエイター育成スクール【Maya版】」開講

2015年3月5日

「ダイキンCGラボ Maya Pythonセミナー (初心者向け)」3月30日開催

2015年3月4日

モバイル ゲーム開発用 3D アニメーション/モデリング向けソフトウェア「Autodesk Maya LT 新バージョン」発売

2015年2月25日

ボーンデジタル×マウスコンピューターコラボ商品購入者限定「Maya LTトレーニング」4月9日開催

2015年2月19日

ダイキンCOMTEC UsersNotes「Maya; Python で Rig用 ICON を作ろう!!」

2015年2月16日

Autodesk「CGヒーローズ Maya Animation & アニメーション論講座」第1回:3月 7日(土)

2015年2月10日

Maya実践ハードサーフェスモデリング出版記念セミナー「プロとして活動するために必要なこととは?」2月17日(火) 大阪開催

2015年2月6日

オートデスク ウェビナー「SHOTGUN デビューセミナー (オンデマンド配信)」

2015年2月4日

CGWORLD CHANNEL「第5回:CM制作におけるエフェクト表現の極意!」2/6 (金) 20:00開演

2015年1月30日

Maya; Python で カスタム・ハイパーグラフ を作ろう!!

2015年1月23日

「第4回VFX技術者交流会 2015春」2月8日 (日)

2015年1月9日

書籍「Maya実践ハードサーフェスモデリング、プロップと背景から学ぶワークフロー」2月14日発売

2014年12月25日

Mayaを使いこなす為のAtoZ 第56回:VREDを通してみる「物理ベース」のグラフィック2